Старинное развлечение: как делать 3D-изображения для просмотра без очков

Старинное развлечение: как делать 3D-изображения для просмотра без очков

Вы не поверите, но вам вовсе не нужны 3D-очки, чтобы просматривать реалистичные 3D-изображения (или фильмы). Тебе просто нужно заставить себя скреститься. По сути, вы смотрите на два изображения, и, намеренно скрещивая глаза, чтобы расфокусировать обычное зрение, два изображения сойдутся в одно центральное изображение, которое мозг интерпретирует как трехмерную сцену.





Обратите внимание, что это другое, но похожее на автостереограммы или изображения «волшебного глаза», когда компьютер объединяет две карты глубины в повторяющийся узор, который немного отличается. Однако для просмотра изображений с косыми глазами, которые мы создадим сегодня, требуется гораздо меньше навыков.





Просмотр косоглазого 3D

Взгляните на изображение ниже. Если вы никогда раньше не пробовали это делать, белые точки помогут вам правильно центрировать изображение. Просто переместите оба глаза к носу, пока точки не сойдутся друг с другом посередине. Теперь изображение должно встать на место, поскольку ваш мозг осознает, что на самом деле эти два изображения идеально подходят для 3D.





На самом деле вам вообще не нужны точки - просто размывайте зрение, пока изображения волшебным образом не встанут на свои места. Вы даже можете распространить эту технику на видео; посмотрите следующие кадры в косоглазом формате YouTube (если вы не видите его косым, нажмите кнопку управления 3D и выберите «бок о бок» в параметре «Изменить метод просмотра») .

Примечание о форматах изображений и терминах

.MPO является собственным 3D-форматом, хотя некоторые производители 3D-камер используют свои собственные стандарты для создания несовместимых файлов.



.JPS это стерео-JPEG. На самом деле это всего два jpeg-файла - бок о бок - как мы будем создавать сегодня, - но специальное расширение файла позволяет приложениям для 3D-просмотра сразу распознавать его как 3D-контент.

.JPG - это обычный формат изображений, который мы все знаем и любим. Вы можете переименовать .JPS в .JPG, и он все равно будет доступен для просмотра; чтобы использовать ваш .JPG как стерео jpg, просто сделайте наоборот и измените на .JPS.





Анаглиф , или красно-голубой , это старый 3D-формат, который выглядит ужасно и искажает цвета. Он приобрел популярность в комиксах 60-х и 70-х годов, но сегодня нет причин касаться этого формата.

Однако сегодня я не буду касаться 3D-вывода и дисплеев, кроме перекрестного взгляда. Если вы хотите узнать, поддерживает ли ваш компьютер активное или пассивное 3D-изображение, тогда пожалуйста, прочтите мой FAQ (TL; DR - вероятно, нет, и вам нужно будет потратить не менее 500 долларов на новый телевизор или монитор, если вы этого хотите).





4 способа сделать ваши косоглазые стерео картинки

Подделка (Photoshop)

Это одна из техник, которые вы могли бы использовать, если у вас уже есть изображение, которое вы хотите 3D-моделировать. Мы собираемся извлечь различные части изображения и разместить их на отдельном слое, чтобы мы могли ими манипулировать. Я покажу вам один объект; вы можете использовать больше, если хотите.

    • Откройте изображение в Photoshop и обратите внимание на размеры.
    • Создайте новое изображение такой же высоты, но вдвое большей ширины.
    • Вставьте исходное изображение и выровняйте его по правому краю. Создайте линейку в центре нового изображения в два раза больше, чтобы облегчить обрезку и выравнивание объектов позже.
    • Работая со слоем справа, выберите желаемый объект на переднем плане (ближайший к зрителю). В CS6 используйте грубую маску, а затем используйте Уточнить край команда для более детального выбора объекта.
    • Вывод на Выбор , затем скопируйте и вставьте это выделение на новый слой.
    • По-прежнему с активным выделением щелкните слой исходного изображения и удалите объект.
    • Заполните фон с помощью контекстно-зависимого инструмента. Скройте объект, пока вы это делаете. Очевидно, это будет лучше работать в сцене с повторяющимся фоном, например, с травой. Использовать Правка-> Заливка-> С учетом содержимого если команда удаления оставила вам большой пробел.
    • Теперь у вас должен быть фон и слой переднего плана. Дублируйте их обоих и выровняйте по левой стороне экрана. Снова сделайте объекты переднего плана видимыми, если вы еще этого не сделали.
    • Последний шаг - сместить объекты переднего плана. Переместите левый объект немного вправо, а правый - немного влево. Если вещи начинают перекрываться (за пределами средней точки), удалите эту область.

Вот и все! Отойдите назад и попробуйте эту технику. По общему признанию, конечный результат довольно плохой по сравнению с другими методами, описанными ниже, и вы получаете изображение, которое намного меньше, чем исходное, с которого вы начали (относительно того, насколько вы сместили объект к центру). Если у вас вообще возникают проблемы с фокусировкой трехмерного изображения, это означает, что вы сдвинули их слишком близко друг к другу. Вы увидите, что я тоже плаваю, потому что мы можем разместить весь объект только на одной и той же трехмерной плоскости.

Чтобы получить более крупное окончательное изображение, попробуйте расширить исходное изображение с помощью заливок с учетом содержимого (опять же, это будет работать только с постоянным фоном). После расширения оригинала и повторения описанного выше метода я получил следующее:

Для демонстрации я использовал свою настоящую фотографию, но если вы собираетесь создавать воображаемые сцены, трехмерный эффект будет более выраженным и эффективным из-за отсутствия внешних сигналов, конфликтующих с мозгом. (мы знаем, что человек должен быть определенного размера, поэтому наш мозг использует это, чтобы создать приблизительную оценку расстояния от нас при создании восприятия глубины)

С 3D камерой

Существует несколько цифровых 3D-камер потребительского уровня, ни одна из которых не пользуется большей популярностью, чем Fujifilm Real3D W3 , которым я владею. По сути, это всего лишь две камеры в одной, на ширине глаз; но очки не нужны хотя видоискатель и точный контроль параллакса полезны.

Файлы изображений, которые вы получаете с камеры, .MPO формат. Есть нативные приложения дляOSX, Окна , и даже более простой, хотя и несколько медленный Веб-сайт для этого - 3Dporch.com.

Просто загрузите изображение, и оно будет преобразовано за вас. Однако не используйте этот метод для фотографий, которые вы хотите сохранить в тайне.

Вот полная версия этого изображения, если хотите ее увидеть.

С одной камерой

Вместо того, чтобы покупать дорогую 3D-камеру, просто используйте имеющуюся камеру или телефон, чтобы сделать два снимка: сфокусируйте их на одном и том же объекте, но для второго изображения физически сдвиньте камеру примерно на 3 дюйма вправо. Опять же, просто объедините их в своем любимом редакторе изображений, вставив их в новое изображение, которое в два раза шире оригинала. Первое изображение должно быть слева, а второе - справа (если вы следовали моим инструкциям выше, иначе ваш разум не сможет их объединить).

Вот один, который я сделал ранее на своем iPhone - результаты довольно хорошие, учитывая, насколько легко это сделать.

Для этого есть приложение

Если вы не хотите возиться с редакторами изображений, 3D-камера - отличное небольшое приложение для iPhone за 1,99 доллара, которое выводит ваши результаты в различные форматы. На начальном экране объясняется тот же основной принцип - сделайте первую фотографию, а затем сдвиньте телефон вправо. Вы также можете выровнять изображения перед выводом, что приятно.

какой у меня IP-адрес телефона

Вот изображение, которое я сделал на скриншотах выше - между прочим, это хорек.

Создание 3D-изображения на самом деле не так сложно, как вы думаете. Умеете ли вы правильно просматривать изображения или ваши глаза просто не видят 3D? По-видимому, около 10% из нас не могут правильно просматривать 3D-изображения, поэтому не удивляйтесь, если вы не можете. Если можете: знаете ли вы, что в такие компьютерные игры действительно можно играть? Просто купите сторонние драйверы на TriDef.com и выберите «бок о бок» в качестве метода вывода.

Комментарии, предложения? Мы слушаем!

Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес 5 советов, как зарядить ваши машины VirtualBox Linux

Устали от низкой производительности виртуальных машин? Вот что вам нужно сделать, чтобы повысить производительность VirtualBox.

Читать далее
Похожие темы
  • Веб-культура
Об авторе Джеймс Брюс(Опубликовано 707 статей)

Джеймс имеет степень бакалавра в области искусственного интеллекта и имеет сертификаты CompTIA A + и Network +. Когда он не занят в качестве редактора обзоров оборудования, он любит LEGO, VR и настольные игры. До прихода в MakeUseOf он работал светотехником, учителем английского языка и инженером центра обработки данных.

Ещё от James Bruce

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться