Видеоигры превосходят по продажам музыку и фильмы, так почему бы AV-магазинам их не использовать?

Видеоигры превосходят по продажам музыку и фильмы, так почему бы AV-магазинам их не использовать?
28 АКЦИЙ

На прошлой неделе я получил электронное письмо о Fortnite из школы моего ребенка. Судя по всему, игра нарушает множество правил для самых маленьких с точки зрения насилия, социальных сетей и многого другого. Мой ребенок довольно молод, поэтому я понимаю их опасения. Это письмо вдохновило меня на исследование этой и других игр, и я был потрясен тем, насколько разрослась игровая индустрия.





В 1980-х годах музыкальная индустрия приносила больше доходов, чем голливудские художественные фильмы. С появлением инди-фильмов в 1990-х и крахом бизнес-модели музыкальной индустрии, основанной на банкирах, Голливуд занял первое место в цепочке развлекательных продуктов питания. Сегодня нет никаких сомнений в том, кто является королем холма развлечений: видеоигры. В 2018 году игровая индустрия легко опережает как голливудские фильмы, так и музыкальную индустрию, и одним из наиболее очевидных примеров является Fortnite - `` бесплатная '' видеоигра, которая, как сообщается, представляет собой смесь Hunger Games и Survivor, в которую можно играть онлайн. через множество платформ. Хотя сама игра бесплатна, если вы хотите, чтобы ваше путешествие было более увлекательным / легким / любым другим, вам нужно заплатить. По сути, вы можете покупать танцевальные движения, инструменты и многое другое. Чем больше вы потратите, тем легче будет занять более высокий рейтинг в течение 10-недельного сезона. В прошлом месяце Fortnite провел сообщила о продажах на сумму 126 000 000 долларов. . Такие цифры должны заставить каждого голливудского топ-менеджера задаться вопросом, почему они платят 20 миллионов долларов авансом кинозвездам из списка А - я имею в виду, мы говорим об игре, наполненной анимированными персонажами, которыми дети управляют на пути к финальной игре Повелителя мух. . Это уровень прибыльности, о котором никто в этом городе и не мечтал.





Grand Theft Auto V.jpg





Нужны еще примеры? Grand Theft Auto V было продано более 90000000 копий и стоит гораздо больше денег, чем любой CD, DVD, BD или Ultra HD BD, что делает его лучшим самая продаваемая видеоигра в США в 2017 году . Всего было продано 144000000 копий Minecraft. С 1980-х годов старинный тетрис был продан более 170 000 000 копий. Излишне говорить, что видеоигры обращаются к массам и имеют возможность вытаскивать с трудом заработанные деньги из карманов более молодой, молодой демографической группы способами, которых мы никогда раньше не видели.

как узнать модель материнской платы

Это подводит меня к моему вопросу: сколько специализированных AV-дилеров занялись игровой индустрией? Я не видел демонстраций UHD Blu-ray на недавняя выставка AXPONA . Фактически, я видел видео только в двух кабинах: Sony и HSU Research. Конечно, игровых консолей в действии не было, но я видел, как многие 70-летние люди относились к винилу так, как будто это единственный путь к аудионирване. Столкнувшись с математическим недостатком формата (максимальный динамический диапазон 65 дБ, сильные искажения из-за вибрации стилуса в канавке и снижение продаж), эти истинно верующие и обслуживающие их руководители закрывают уши и отказываются слушать. Они не знали бы прибыли и объема продаж, если бы их сбил грузовик в Grand Theft Auto V или им надрали бы задницы в последнем эпизоде ​​Fortnite.



PlayStation 4 Pro.jpgЕсли вы обычный дилер AV, могу я дать вам бесплатный совет? Подключите PlayStation 4 Pro или же Xbox One X игровая консоль - не только для демонстрации того, как может выглядеть UHD-контент, но и для привлечения детей, которые представляют ваше следующее поколение клиентов. Потому что, если вы думаете, что можете заработать на жизнь, продавая поколению моих родителей больше предусилителей за 10 000 долларов, ламповых усилителей за 20 000 долларов и акустических систем за 30 000 долларов, вы обречены на провал. Там тратятся большие деньги. Рядом с моим домом здесь, в Западном Лос-Анджелесе, игровые студии открывают кампусы, похожие на голливудские, которые посвящены поиску следующего популярного названия и концепции. Почему бы не продемонстрировать этот горячий контент на 77-дюймовом OLED UHD-телевизоре? Почему бы не использовать игровые платформы, чтобы показать, как объектно-ориентированный объемный звук может дать геймерам впечатления, достойные их денег на развлечения?

Best Buy продает игровые системы и программное обеспечение, но не предлагает содержательных демонстраций, демонстрирующих, как можно объединить игры и высокопроизводительный AV. Магнолия еще дальше отстает. Разве обычные магазины не должны использовать эту возможность для продажи аудио высокого разрешения, видео UHD и всех сопутствующих товаров аудитории, которая, несомненно, доказала, что они могут тратить и тратят больше денег, чем вся музыка и киноманы вместе взятые?





Дополнительные ресурсы
Обзор игровой консоли Xbox One X на сайте HomeTheaterReview.com.
Чему музыкальная индустрия может научиться у Dropmix? на сайте HomeTheaterReview.com.
Обзор проигрывателя потокового мультимедиа Apple TV 4K на сайте HomeTheaterReview.com.

samsung active 2 vs galaxy watch 3