Войны контроллеров: PS3 против PS4, Xbox 360 против Xbox One

Войны контроллеров: PS3 против PS4, Xbox 360 против Xbox One

Мало что влияет на решение о покупке игровой консоли больше, чем контроллер. В конце концов, в какие бы игры вы ни играли, вам придется взаимодействовать с ними с помощью контроллера. Кросс-платформенные игры, такие как бешено популярная серия Call of Duty, будут играть очень похоже на обеих консолях, но тонкие различия в размещении джойстика, расположении кнопок и чувствительности триггера могут иметь решающее значение.





Могу ли я добавить оперативную память в свой MacBook Pro?

Контроллер Xbox 360 в значительной степени считался лучшим, легко превосходя DualShock 3 на PS3, особенно в области шутеров из-за щелкающих триггеров и тугих джойстиков. Этот разрыв, безусловно, сокращается, если не полностью, с обновленными контроллерами Xbox One и DualShock 4.





Оба они фантастические, но немного разные. Если ваша мышечная память уже настроена на Xbox 360 или DualShock 3, вы будете рады узнать, что базовая раскладка джойстика и кнопок остается прежней, что хорошо, если вы планируете использовать одно и то же устройство, но можете переключиться. немного сложно. Когда вы привыкнете к определенному макету, его будет сложно изменить.





Давайте посмотрим, как оба этих контроллера эволюционировали от своих предшественников, а затем сравним их друг с другом, чтобы увидеть, какой из них может быть лучшим.

Xbox 360 против Xbox One

Есть много причин выбрать Xbox One вместо PS4, и даже много отличных эксклюзивных игр для One, но именно усовершенствования и без того отличного контроллера Xbox 360 делают предложение One таким потрясающим. По большей части это тот же контроллер, но Microsoft вложила более 100 миллионов долларов и два года работы в создание сотен прототипов и попытки отточить идеальный дизайн. Изменения, хотя и кажущиеся незначительными, могут изменить игровой процесс к лучшему.



Триггеры и бамперы: Триггеры на контроллере Xbox One полностью переработаны. В то время как контроллер Xbox 360 имел прямые угловые триггеры, контроллер One имеет изогнутые триггеры, которые немного отклонены от основания контроллера, что обеспечивает более естественный захват.

Бамперы также претерпели изменения: они стали больше и смещены ближе к спусковым крючком, так что зазор между бампером и спусковым крючком меньше. Надеюсь, это позволит сократить время между переключениями между ними.





И не забудьте про импульсные триггеры! Это небольшие моторы внутри каждого спускового крючка, которые учитывают индивидуальную вибрацию. Их можно использовать, чтобы сигнализировать, когда вы съезжаете с дороги в гоночной игре или в какую сторону вас стреляют в шутере. Как бы то ни было, возможность иметь такую ​​тонко настроенную тактильную обратную связь просто великолепна.

Кнопки: Кнопки, хотя визуально изменены, чтобы выглядеть более современными и гладкими, в основном остались прежними. По правде говоря, они на самом деле на миллиметры ближе, чем раньше, что позволяет заядлым геймерам быстрее переключаться между кнопками, но средний геймер, вероятно, ничего не заметит.





D-Pad: D-pad на контроллере 360 был плохим - вот и все. Это был шаткий беспорядок, который никогда не позволял вам узнать, щелкаете ли вы вверх, вправо или, может быть, вверх и вправо одновременно. К счастью, это было исправлено с помощью One, давая нам простую крестовину в форме плюса с четырьмя отдельными областями для щелчка.

Аналоговые джойстики: Как часть игрового контроллера, которой больше всего злоупотребляют, я рад видеть здесь обновление аналогового джойстика, хотя мне понравились стики 360. На контроллере One центр стика по-прежнему изогнут, как чаша, позволяя пальцу находиться внутри него, но исчезли четыре раздражающих точки, которые, как я обнаружил, могут действительно впиться в ваши пальцы.

Вдоль внешнего края находится прорезиненный материал для сцепления, позволяющий сохранять сцепление при толчке по внешней стороне клюшки. Они также были немного ослаблены по сравнению с 360. Многим людям понравился контроллер 360 за его тугие и точные аналоговые стики, но более свободные стики могут означать более быстрое движение при прицеливании в стрелке.

Общий размер, форма и вес: В целом, контроллер Xbox One стал немного меньше, оставив изогнутые ручки и выпуклый аккумулятор для более тонкой и прямой конструкции. Отверстия для винтов на задней стороне ручек были удалены, чего вы, возможно, даже не заметили, пока через несколько часов они не начали впиваться в ладони.

Немного изменилась и развесовка, хотя вес нового контроллера примерно такой же. После того, как батарейный блок вставлен внутрь и немного повозился, вес теперь больше находится в центре и к нижней части контроллера, что позволяет ему больше лежать в руке, чем держать его в руке. Учитывая обширное тестирование, которое Microsoft провела с таким большим количеством различных прототипов, они пришли к выводу, что это идеальный размер и вес для среднего игрока.

Дополнительные возможности: Контроллер One, как и 360, имеет фирменный разъем для наушников. Да, это глупо, и у них должен быть универсальный разъем для наушников, как у контроллера PS4, но у них его нет. К счастью, наверху находится микро-USB, который можно использовать для подключения контроллера непосредственно к консоли и играть как проводной контроллер. Однако, поскольку он по-прежнему требует батарей, не ожидайте, что вы будете заряжать их во время игры; вы либо играете в беспроводную сеть с батареями, либо подключаетесь через микро-USB.

Кроме того, кнопки «Пуск» и «Назад» заменили черно-белые кнопки на оригинальном контроллере Xbox: их больше нет. Они были заменены кнопками меню и просмотра, обе из которых могут управляться разработчиками, чтобы дать игрокам еще несколько вариантов, хотя они, вероятно, будут похожи на умершие кнопки «Пуск» и «Выбрать».

Кнопка Xbox перемещена из центра в верхнюю часть контроллера, что я считаю блестящим ходом. Я не могу сказать вам, сколько раз я случайно нажимал его, пытаясь нажать «Пуск» или «Выбрать», в результате чего меню Xbox затем покрыло весь экран на достаточно долгое время, чтобы я (и любой, кто играл со мной на разделенном экране) умер.

Чтобы посмотреть видео об этих изменениях, обязательно ознакомьтесь с отличным сравнением Ali-A ниже.

http://www.youtube.com/watch?v=0_X-oifMRo0

PS3 против PS4

PS4, которую мы рассмотрели и которая нам очень понравилась, также имеет несколько веских причин для ее покупки, а также несколько фантастических эксклюзивных игр; однако одно из самых больших изменений - это значительные улучшения в контроллере. DualShock 4 бесконечно лучше, чем старый DualShock 3. Есть некоторые очевидные изменения, такие как световая панель и тачпад, но также есть некоторые гораздо более тонкие настройки.

Я не был большим поклонником DualShock 3, но думаю, что Sony решила большинство моих основных претензий по этому поводу.

Триггеры и бамперы: Триггеры и бамперы DualShock 4 стали намного более щелкающими и менее мягкими. На 3 не было реального щелчка при нажатии на спусковые крючки, оставляя неудовлетворительное медленное нажатие на спусковой крючок. Это было улучшено на 4, а также добавлена ​​восходящая кривая на спусковом крючке, позволяющая вашему пальцу оставаться на нем, не соскальзывая.

Кнопки: Кнопки почти идентичны, только незначительно меняются, как кнопки на контроллере Xbox One. Квадратная и круглая кнопки теперь фактически сжаты ближе друг к другу, делая каждую из них на одинаковом расстоянии друг от друга, в отличие от кнопки 3, где квадрат и круг и дальше друг от друга, чем треугольник и X. Это небольшое изменение, но оно освободило место для тачпад.

D-Pad: В то время как у DualShock 3 уже был прочный джойстик, инженеры Sony сделали его еще лучше, сделав кнопки немного длиннее, угловатее и обеспечив еще большее ощущение щелчка при нажатии. Визуально он по-прежнему выглядит почти так же, но вы наверняка почувствуете небольшую разницу.

Аналоговые джойстики: Мне очень не нравились аналоговые джойстики на DualShock 3. Эти куполообразные головки было невозможно захватить, стики были слишком близко друг к другу, и они были слишком свободны для любого приличного игрового процесса. На этот раз все изменилось. Хотя у него все еще есть небольшой купол, у него также есть прорезиненное внешнее кольцо, похожее на Xbox One, которое должно обеспечивать лучший контроль. Палки теперь также дальше друг от друга, и они были затянуты.

Общий размер, форма и вес: В то время как DualShock 3 был адаптирован для японского рынка, был построен легким и компактным, 4 опирается на успех контроллера Xbox 360 и прибавляет в весе. 4 теперь значительно больше и тяжелее, чем 3, что может раздражать некоторых, кому понравился легкий вес, но я думаю, что он позволяет намного лучше чувствовать себя в руке.

Дополнительные возможности: Тачпад станет самым большим изменением для геймеров, поскольку световая панель в основном скрыта от глаз. Прямо сейчас тачпад довольно ограничен, но его возможности должны быть раскрыты в дальнейшем, поскольку разработчики думают о его творческом использовании. Он интерактивен, и он может определять, где на него нажимают, поэтому разработчик теоретически может добавить еще много кнопок: щелкнуть по левой стороне, по центру, справа и т. Д. Кроме того, он позволяет быстро проводить движения или прокручивать, как обычный трекпад ноутбука.

Световая полоса, с другой стороны, в основном скрыта от глаз игроков, расположена сзади и наклонена вниз. Свет будет светиться разными цветами, чтобы различать игроков, и может использоваться играми для обозначения чего-то, например уровня здоровья. Если у вас есть камера PlayStation Camera, она сможет определять, где вы используете свет контроллера.

Кнопки «Выбрать» и «Пуск» здесь также исчезли и были заменены на «Параметры» и «Поделиться». Параметры, скорее всего, будут работать так же, как кнопки «Пуск» или «Выбрать», вызывая внутриигровые меню, но кнопка «Поделиться» зарезервирована Sony, чтобы вы могли поделиться последними несколькими минутами игрового процесса через собственное программное обеспечение. (Xbox One обеспечивает эту функциональность за счет входящего в комплект сенсора Kinect.)

Этот контроллер также имеет небольшой динамик для игрового звука и стандартный разъем для наушников для подключения вашей собственной гарнитуры.

Опять же, Ali-A провел фантастическое сравнение DualShock 3 и Dualshock 4.

http://www.youtube.com/watch?v=e0YF5ER_nLQ

PS4 против Xbox One

Мне искренне нравятся оба этих контроллера, и я думаю, что они на дрожжах лучше своих предшественников, но вы столкнетесь с некоторыми различиями.

Триггеры и бамперы: Оба контроллера нового поколения имеют щелкающие, значительно улучшенные триггеры и бамперы, но контроллер Xbox One имеет импульсные триггеры и более изогнутый дизайн, который лучше подходит для ваших пальцев.

Кнопки: Оба контроллера имеют сплошное расположение кнопок, которые почти идентичны, но тачпад DualShock 4 технически дает разработчикам PS4 больше возможностей для кнопок.

D-Pad: Здесь есть две отличные крестовины, и я думаю, что это зависит от личных предпочтений.

Аналоговые джойстики: Я предпочитаю аналоговые джойстики One с изогнутым верхом, но это мое личное предпочтение. Оба контроллера имеют феноменальные, хотя и немного разные аналоговые джойстики, и самая большая разница - это расположение на контроллере.

Общий размер, форма и вес: Благодаря большему размеру и весу DualShock 4 больше похож на Xbox. Благодаря более тонкому дизайну и сглаженной задней части контроллер One больше похож на PlayStation. То, что вам лучше в руке, снова дойдет до - вы уже догадались! -- личное предпочтение.

Дополнительные возможности: Некоторые могут посчитать световую панель и тачпад бесполезными, в то время как другие могут найти их очень полезными. Оба могут быть подключены через micro USB, но если вы не хотите постоянно сжигать батарейки AA, вам понадобится DualShock 4, который работает от собственной внутренней перезаряжаемой батареи. Стандартный разъем для наушников на DualShock 4 также может быть решающим фактором для многих.

Последнее видео ниже - это еще одно видео от Ali-A, в котором сравниваются эти два контроллера следующего поколения.

http://www.youtube.com/watch?v=3gLOPZG3D60

почему мой 4g такой медленный

Заключение

В сфере консольных войн битва между PS4 и Xbox One очень напряженная. Конечно, есть много причин выбрать Wii U, но Контроллер Wii U Pro конечно, не один. Контроллер Xbox One и DualShock 4 являются одними из самых хорошо продуманных игровых устройств на свете, и оба они должны понравиться любому геймеру.

Что вы думаете? Какой ваш любимый контроллер? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес Руководство по анимации речи для новичков

Анимировать речь может быть непросто. Если вы готовы начать добавлять диалоги в свой проект, мы разберем этот процесс за вас.

Читать далее
Похожие темы
  • Игры
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PlayStation 4
Об авторе Скай Хадсон(Опубликовано 222 статей)

Скай был редактором раздела Android и менеджером длинных форм для MakeUseOf.

Ещё от Skye Hudson

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться