Почему я не поклонник фильмов с более высокой частотой кадров

Почему я не поклонник фильмов с более высокой частотой кадров

Билли-Линн-225x278.jpgНа прошлой неделе, потратив слишком много времени на Twitter и Facebook, я заметил сообщения двух разных коллег, которые рассматривали диски Blu-ray Ultra HD, восхваляя великолепное видео на новом диске Blu-ray Ultra HD Long Halftime Walk Билли Линна. Оба они пришли к одному и тому же общему выводу: хотя сам фильм, в общем, не очень хорош, энтузиасты должны взять копию для HDR-видео эталонного качества.





Я тоже получил обзорную копию этого диска, но еще не смотрел ее. Эти восторженные обзоры были слишком соблазнительными, чтобы их игнорировать, и, поскольку я был как раз в середине обзора флагманского телевизора Sony XBR-65Z9D UHD с поддержкой HDR, это казалось идеальным временем для прослушивания потенциально нового демонстрационного диска.





Действительно, этот фильм не похож ни на что из того, что вы видели. Он в полной мере использует новый формат Ultra HD Blu-ray с потрясающим HDR, улучшенным цветом и глубиной цвета. Уровень детализации исключительный, и флагманский телевизор Sony отлично справился со всеми этими элементами. Как бы то ни было, я все равно хотел выключить его примерно через пять минут.





Почему? Ну, диалоги и игра, безусловно, имели к этому какое-то отношение, но в основном это была частота кадров фильма.

Режиссером фильма стал Энг Ли, и все мы знаем, как сильно он любит создавать визуально уникальные угощения. Даже если вы ненавидите 3D, диск Blu-ray Life of Pi 3D завораживает и является еще одним из моих эталонных дисков. Ли снял «Длинную прогулку» Билли Линна в стереоскопическом 3D-формате 4K со скоростью 120 кадров в секунду. Как объясняет Джон Шакка в его обзор для жилых систем , это самый высокий показатель известности, когда-либо использовавшийся в фильме, и только шесть кинотеатров в мире действительно имели оборудование для показа его должным образом.



ноутбук отключает подключение к Wi-Fi windows 10

Как вы, возможно, уже знаете, Ultra HD Blu-ray не поддерживает 3D, поэтому диск UHD представлен в 2D со скоростью 60 кадров в секунду. Это намного выше, чем типичная скорость 24 кадра в секунду для большинства фильмов ... и выше, чем 48 кадров в секунду, которые Питер Джексон использовал для Хоббита. Я никогда не видел Хоббита в кинотеатрах, но знаю, что реакция на более высокую частоту кадров была неоднозначной. Кому-то он понравился, другим он оттолкнул. Я подозреваю, что попал бы в последнюю категорию.

Если вы не видели фильм, снятый с более высокой частотой кадров, очевидная разница в качестве движения. Он намного более плавный и плавный, менее прерывистый или «дрожащий», что особенно заметно при панорамировании камеры. Если у вас телевизор с частотой 120 Гц (или выше), это тот же эффект, который вы получаете, когда включаете режим «интерполяция движения» или «оценка движения / компенсация движения (MEMC)», предназначенный для уменьшения размытости движения и дрожания пленки за счет создания совершенно новых кадры. По крайней мере, длинная прогулка Билли Линна в перерыве между таймами начинается с большего количества кадров, поэтому вы не получаете потенциальных артефактов, возникающих при создании новых кадров с помощью MEMC, но стиль движения тот же.





Более двух лет назад я обсуждал процесс MEMC в рассказе под названием Что такое эффект мыльной оперы (и как от него избавиться) . Я сказал это тогда и скажу сейчас: я полностью удовлетворен тем, как выглядит фильм 24fps, как в кинотеатре, так и по телевизору. Я уверен, что мои предпочтения обусловлены условием, но мне кажется, что более плавное движение MEMC выглядит очень искусственным, отвлекающим, а на большом экране даже тошнотворным. И я чувствовал то же самое, когда смотрел «Долгую прогулку» Билли Линна со скоростью 60 кадров в секунду.

История «Эффекта мыльной оперы» вызвала много интересных дискуссий. Просмотрите комментарии, и вы увидите, что это противоречивая тема. Люди либо любят это, либо ненавидят, и обе стороны высказали веские аргументы. Люди, которым это нравится, считают, что это более чисто и реалистично, и многие из них указали на игры как на модель. Один из комментаторов написал: «Геймеры на ПК тратят деньги на модернизацию графического процессора, чтобы получить максимально возможную частоту кадров. Нам нравятся плавные игры. 24 кадра в секунду для нас выглядят как слайд-шоу ». Конечно, недоброжелатели сразу отметили, что фильм и игры - это два совершенно разных процесса просмотра. Были подброшены такие слова, как искусственный, мультяшный и поддельный. Один из комментаторов ответил на вышеприведенные игровые комментарии: «Хотя я вижу его применение для намеренно поддельных и стилизованных миров игр, если прогресс означает создание фильма с красивой, продуманной кинематографией и придание ему дешевого и дрянного вида, как если бы он был снят. на парковке с какой-то детской флип-камерой 2008 года, тогда я пропущу этот `` прогресс ''.





Этот ответ звучит правдоподобно для меня. (Для протокола, я не геймер.) Когда я пробирался через «Длинную прогулку» Билли Линна в перерыве между таймами, мне действительно казалось, что я смотрю любительский домашний фильм или студенческий фильм, снятый на портативную видеокамеру. Опять же, в этом конкретном случае любительская игра и диалог, а также неловкое направление - возможно, чтобы подчеркнуть трехмерный эффект, который мы не видим на диске UHD - только усугубили проблему. Возможно, если бы фильм был лучше, я бы меньше думал о технологии, лежащей в его основе.

Однако, помимо самого движения, все было искусственно. Наклейка на футляре для диска гласит: «Самое сверхреальное реалистичное изображение в истории». Что же это такое: гиперреалистичное или реалистичное? Если Энг Ли стремился к сверхреальному качеству видеоигр, то ему это удалось. Если он стремился к реалистичности, то я думаю, он потерпел неудачу, даже если я не могу точно определить или сформулировать почему.

мой iphone не резервное копирование в icloud

Возможно, проблема глубже, чем просто более высокая частота кадров. Я наткнулся на это интересное История 2013 года от The Guardian говорить о том, что Питер Джексон намеревался сделать по-другому со второй частью «Хоббита», чтобы устранить некоторые негативные реакции людей на оригинал со скоростью 48 кадров в секунду ... и ни одно из этих действий не имело отношения к самой частоте кадров. Согласно сюжету, Джексон пришел к выводу, что изображение в фильме было резче, чем привыкли зрители в кинотеатрах. «Так что я работал наоборот», - сказал он. «Когда в этом году я делал цветовую синхронизацию, цветовую градацию, я потратил много времени, экспериментируя с тем, как мы могли бы смягчить изображение и сделать его более кинематографичным. Не больше похоже на 35-миллиметровую пленку, а просто для того, чтобы снизить качество HD, что, как мне кажется, я сделал достаточно успешно. Светочувствительность пленки и внешний вид изображения [сейчас] почти как две разные вещи ».

Подобно переходу от SD к HD, когда такие вещи, как макияж, освещение и другие элементы, должны были развиваться, чтобы соответствовать новому образу, режиссеры, которые выбрали более высокую частоту кадров, должны подумать о настройке всего пакета деталей, цвета и съемки. стиль перехода аудитории в эту новую эру.

На стороне примечания ...
Есть еще одна проблема, которую я хочу обсудить относительно частоты кадров этого фильма в разрешении 4K / 60p. Если у вас есть UHD-телевизор более раннего поколения, который не поддерживает полный 4K / 60 при более высокой битовой глубине через входы HDMI, вы даже не сможете смотреть фильм в его собственном формате. Конечно, эти первые телевизоры не поддерживают технологии HDR или Wide Color Gamut, поэтому они действительно не выделяют ни одного из атрибутов эталонного качества этого фильма.

Тем, у кого есть новый UHD-телевизор с HDR и WCG, вам, безусловно, стоит увидеть «Длинную прогулку» Билли Линна. Лучшее обобщение, которое я могу предложить, это то, что фильм визуально захватывающий, хотя и не всегда в хорошем смысле.

Дополнительные ресурсы
В чем разница между частотой кадров и частотой обновления? на сайте HomeTheaterReview.com.
• Прочтите обзор жилых систем Джона Шакки. здесь .
• Ознакомьтесь с обзором Reference Home Theater здесь .