5 больших изменений в Pokémon X и Y, из-за которых сериал стоит вернуться

5 больших изменений в Pokémon X и Y, из-за которых сериал стоит вернуться

Франшиза Pokémon существует в Северной Америке с 1998 года, когда ее дебютные красные и синие версии появились на Game Boy. Хотя франшиза по-прежнему пользуется огромным успехом, серия не особенно известна своими инновациями. Каждое новое поколение игр имеет схожий сюжет и игровой процесс, но при этом добавляет немного нового контента и функций, чтобы порадовать опытных игроков.





Тем не менее, новейшие версии франшизы Pokémon, Pokémon Икс а также А ТАКЖЕ на Nintendo 3DS - гораздо больше, чем просто обычные 100+ новых видов покемонов. Давайте посмотрим на конкретные изменения в новейших играх, которые делают серию достойной повторения - даже для взрослых, которые не играли в Pokémon с детства.





Новый Тип

В первом наборе игр про покемонов было 15 видов что покемон может быть. До сих пор единственные дополнения к списку происходили во втором поколении, когда Золото и Серебро добавляли два новых типа: Темный и Стальной. Эти изменения были внесены, чтобы исправить некоторые проблемы с балансировкой. , поскольку психические типы были слишком мощными, а типы ошибок почти бесполезны.





Никаких других новых типов до сих пор не было, с X и Y тип феи . Движения волшебного типа очень эффективны против покемонов типа Дракон, которые раньше были слабы для движений типа Лед и Дракон. Тип Фея приносит Дракону столь необходимое противодействие, так как он также невосприимчив к движениям Драконьего типа.

лучшие бесплатные приложения для Android

Некоторые совершенно новые покемоны феи , но ряд покемонов, которые когда-то были обычным нормальным типом, также были изменены на Феи, такие как Granbull . В целом, новый тип важен, потому что он нарушает баланс, к которому привыкли опытные игроки, а также привлекает внимание к некоторым ранее недооцененным покемонам.



Поделиться новым опытом

Покемон подталкивает вас обучать множество существ, чтобы получить хорошо сбалансированную команду, но это требует много времени, и некоторые игроки могут вместо этого сосредоточиться только на одном или двух покемонах.

В Предмет обмена опытом (EXP Share) сокращение времени, затрачиваемого на обучение в предыдущих поколениях. Находясь в руках покемона, он давал ему половину боевых очков опыта (EXP), даже если он не участвовал в битве. Если у двух или более покемонов была доля опыта, их половина опыта распределялась между ними поровну. Другая половина шла прямо к покемонам, сражавшимся в битве.





Например, если Пикачу владеет долей опыта, а Сквиртл участвует в битве, приносящей 100 очков опыта, оба покемона получат по 50 очков. Посмотрите видео, как работает EXP Share в Pokémon Emerald.

В Pokémon X и Y функция EXP Share была изменена, чтобы упростить обучение вашей команды. Это не предмет, который держит один покемон, а ключевой предмет, который включен для всех, кто находится с вами. При активации вся ваша команда получает половину опыта за битву, в то время как существо, которое сражалось, все равно получает полный опыт.





Например, если в вашей команде шесть покемонов с включенной долей опыта, и вы участвуете в битве, которая дает 100 опыта, используя только Пикачу, Пикачу получит полные 100 очков опыта, а каждый другой член команды получит 50.

Это чрезвычайно удобно, потому что позволяет всем членам группы получать равное количество опыта, не отнимая при этом никаких очков у покемонов, участвовавших в бою. С новым EXP Share вы быстро станете лучшим тренером.

Графика

Когда он появился на Game Boy, у Pokémon была скромная графика. Сражения начинались не более чем двумя спрайтами, обращенными друг к другу, с небольшими подергиваниями, указывающими на разные движения.

Однако с X и Y серия сделала графический скачок от использования спрайтов к многоугольникам. Игры 3DS отличаются от всего, что когда-либо видели в играх про покемонов, как в поле, так и в бою. Во время сражений дается полный трехмерный вид, который вращается вокруг, как камера, освещающая спортивное событие. Если графика игры про покемонов когда-либо отвлекала вас, не ищите ничего, кроме Pokémon X и Y, чтобы исправить это.

И, конечно же, трехмерная графика 3DS придает графике еще большую глубину. Если вы равнодушны к 3D, игра по-прежнему доставляет удовольствие на Nintendo 2DS; прекрасная альтернатива 3DS.

Мега Эволюция

Любой, кто знаком с играми про покемонов, знает об эволюции. При выполнении определенных условий - обычно при достижении определенного уровня или использовании определенного типа камня - некоторые покемоны могут развиться в новую, более мощную форму. Однако в Pokémon X и Y есть новые эволюции, называемые Мега Эволюции , которые временно делают несколько избранных видов еще сильнее.

После того, как вы победите Коррину и соберете третий значок спортзала, вы должны снова бросить ей вызов в другом месте, чтобы получить Мега Кольцо . Как только у вас это будет, вам нужно будет найти определенный мегакамень для каждого покемона, которого вы хотите Mega Evolve. Пока Покемон держит правильный камень, он может развиваться, когда захотите.

Mega Evolutions - это совершенно новая функция, которая добавляет игровому процессу еще большей глубины. С возможностью Мега Эволюции прямо за углом в битвах защита становится важнее, чем когда-либо. В сочетании с игрой, дающей вам одно из первых игроков первого поколения - Bulbasaur, Charmander или Squirtle, каждый из которых может Mega Evolve - каждый игрок сможет воспользоваться этим. Мега-эволюции длятся только до конца битвы или до тех пор, пока покемоны не упадут в обморок, чтобы убедиться, что они не слишком сильны.

Но подождите, есть еще кое-что

Ценности усилий (EV) - одна из черт, которая раньше делала игры про покемонов более сложными, чем они кажутся, - впервые стала заметна игрокам в этом поколении покемонов. Используя функцию Super Training, игроки могут отслеживать и работать с определенными электромобилями индивидуально, что является отличным вариантом для игроков, которые хотят максимально контролировать свои сражения.

В Друг Сафари это новое место, которое позволяет тренерам ловить покемонов, которые в противном случае были бы для них недоступны, и облегчает их отлов. Блестящий покемон в качестве бонуса. Регистрируя коды друзей для добавления друзей в вашу систему 3DS / 2DS, вы получаете доступ к большему количеству Friend Safaris. По сути, вы получаете вознаграждение просто за то, что у вас есть друзья. Сколько вы знаете игр, в которых это делается? Даже самые популярные социальные игры Facebook этого не делают.

Наконец, был сделан ряд небольших настроек баланса, которые заметят только игроки-ветераны. Например, погодные эффекты, такие как песчаные бури и дождь, которые усиливают определенные типы покемонов, теперь длятся только пять ходов, а не вечны. Кроме того, тип Steel, который является жестким в защите, больше не устойчив к движениям типа Dark и Ghost, что делает его более уязвимым, чем раньше.

Заключение

Очевидно, что разработчики Pokémon X и Y хотели отреагировать на то, как фанаты относились к более ранним версиям. Они являются фантастической отправной точкой для всех, кто хочет начать приключение с покемонами, а также предлагают новые функции, которые оценят игроки, пропустившие несколько поколений.

Если вы не решались выбрать X или Y, но вам понравились какие-либо ранние версии Pokémon, вы должны сделать это ради себя, чтобы вернуться в отличную серию. Это одна из лучших игр, которые 3DS могла предложить в 2013 году, и отличная первая игра, если вы еще не купили один из новейших карманных компьютеров Nintendo.

Какое ваше любимое изменение в Pokémon X и Y? Вы пропускали какие-либо предыдущие поколения серии - и если да, то почему? Что вас все еще беспокоит в Покемонах? Ответьте в разделе комментариев ниже.

Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес Canon против Nikon: какой бренд камеры лучше?

Canon и Nikon - два крупнейших имени в индустрии фотоаппаратов. Но какой бренд предлагает лучшую линейку камер и объективов?

Читать далее
Похожие темы
  • Игры
  • Nintendo
  • Ролевые игры
  • Покемон
Об авторе Бен Стегнер(Опубликовано 1735 статей)

Бен - заместитель редактора и менеджер по адаптации в MakeUseOf. Он оставил свою работу в сфере ИТ, чтобы писать полный рабочий день в 2016 году, и никогда не оглядывался назад. В качестве профессионального писателя он освещал технические руководства, рекомендации по видеоиграм и многое другое уже более семи лет.

Ещё от Ben Stegner

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться