5 причин, почему не стоит доверять обзорам игр или оценкам обзоров

5 причин, почему не стоит доверять обзорам игр или оценкам обзоров

Отзывы являются важными показателями для продуктов, поскольку они помогают нам решить, что выбрать, когда существует так много вариантов. Эта логика по-прежнему применима к видеоиграм, особенно потому, что существует множество игр на выбор.





Но всегда ли стоит доверять обзорам игр? Даже если они принадлежат таким крупным компаниям, как IGN или Games Radar? Нет, не совсем. И мы подробно объяснили, почему вам следует принять собственное суждение, прежде чем проглотить крючок, леску и грузило для обзора игры.





1. Рецензенты могут подходить к рецензии предвзято

Предвзятость — это человек, и рецензенты тоже люди. Хотя большинство хороших рецензентов изо всех сил стараются, чтобы их личные предпочтения не были видны при написании обзоров, даже самые лучшие рецензенты не могут помочь в этом.





Возьмем, к примеру, «Наследие Хогвартса»; IGN дал ей 9/10, PC Gamer дал ей 83/100, а Wired дал ей 1/10, по сути заявив, что игру даже не стоит брать из-за антисемитских стереотипов, плохой графики и плоского повествования. Но как может игра, получившая признание других авторитетных рецензентов, быть практически неиграбельной для другого?

  Рейтинги «Наследие Хогвартса» на IGN, Wired и PC Gamer

Суть в том, что мнения, политические позиции и происхождение имеют большое значение, когда дело касается чего-то столь субъективного, как обзоры. Не доверяйте полностью ни одному отзыву, который вы читаете.



как открыть psd файлы без фотошопа

2. Некоторые группы людей рассматривают игры-бомбы

Обзор-бомбинг — это когда большое количество людей коллективно оставляют на что-то плохие отзывы по причинам, не соответствующим качеству самого продукта. В случае игр обычно внешний фактор, такой как новости о разработчиках игр или разногласия, побуждает такие действия как форму «социальной справедливости».

Известным примером этого стал случай, когда Кэмп-Санто подал иск. Удаление DMCA контента PewDiePie's Firewatch в 2017 году. Фанаты PewDiePie были недовольны этим и решили принять ответные меры, бомбардировав Firewatch обзорами в Steam.





Результатом таких действий является то, что скромные потенциальные покупатели могут отговориться от покупки игры исключительно из-за злобы группы. Вы можете не попасть в эту ловушку, если скептически относитесь к обзорам игр.

3. Первые впечатления могут ввести в заблуждение

  Скриншот ключевого арта Cyberpunk 2077 с CD Projekt Red.
Кредит изображения: CD Проект Ред

Большинство крупных платформ, посвященных обзору игр, предпочитают давать обзоры игр как можно раньше, чтобы определить тенденцию приема игры. Однако проблема в том, что время действительно может изменить восприятие игры.





Cyberpunk 2077 — долгожданная игра от CD Projekt Red (разработчиков The Witcher 3). Однако многие геймеры сообщали об ошибках и проблемах с производительностью, когда игра была выпущена в 2020 году. Это была основная причина многих плохих отзывов на Metacritic.

С 2020 года Cyberpunk 2077 получил несколько патчей, оптимизировавших его. Теперь он работает намного лучше на PS4 и Xbox One. Вы были бы неправы, если бы судили об этом исключительно на основе старой оценки Metacritic.

Помимо того, что разработчики буквально улучшают игры с помощью обновлений, некоторые игры довольно хорошо стареют. И благодаря моды, созданные сообществом , вы можете улучшить некоторые игры так, как вам нравится.

4. Игровые студии иногда поощряют ложные отзывы

  Человек, протягивающий несколько долларовых купюр

Хотя обычно это осуждается как плохая маркетинговая практика, некоторые студии платят рецензентам за положительные отзывы. Проблема в том, что может быть трудно определить, настоящий ли рецензент или он спрятал немного денег.

По понятным причинам мы не можем называть имена, но вам следует быть особенно осторожными, основывая свое игровое решение на обзорах. Продолжайте смотреть или читать рецензентов, которые, как вы знаете, имеют историю стоической честности.

В некоторых случаях вы можете получить больше пользы от критики не очень популярного рецензента. К ним с меньшей вероятностью будут обращаться крупные студии, и в основном они будут говорить, исходя из личного интереса, а не из ничего столь зловещего, как обманчивый капитализм.

5. Рецензенты иногда имеют жесткие ограничения по времени

  Будильник с черным колокольчиком на офисном столе

Мир обзоров игр и средств массовой информации — это беспощадный мир, основанный на взглядах и внимании. Любой, кто опубликует свои материалы раньше, получит наибольшую поддержку, потому что они делятся новой и эксклюзивной информацией.

Это может оказать сильное давление на рецензентов, поскольку они стремятся ускорить игру, чтобы составить «всесторонний обзор». Даже самые преданные геймеры могут не оценить игру должным образом, если им придется спешить с ней по работе.

По этой причине вам следует с особой осторожностью относиться к ранним обзорам. Они могли не передать игру должным образом из-за того, что критик мог поторопить ее.

Сделайте свою собственную оценку игр

Мы не говорим, что обзоры бесполезны, но теперь вы можете видеть, насколько они ошибочны. Это отличный способ получить представление о чувствах других людей к игре. Помимо обзоров, вам следует оценивать видеоигры, играя в демо-версии или просматривая видео игрового процесса. Это создаст более реалистичные ожидания и даст вам более прямой опыт игры.