9 причин провала PS Vita

9 причин провала PS Vita
Такие читатели, как вы, помогают поддерживать MUO. Когда вы совершаете покупку по ссылкам на нашем сайте, мы можем получать партнерскую комиссию.

PS Vita обещала возможность играть в высокобюджетные игры класса AAA на ходу с графикой и производительностью, соответствующими PS3. Это полноценная домашняя консоль в корпусе, который умещается на ладони. Звучит здорово, правда?





Но что-то пошло не так с PS Vita. Вместо того, чтобы стать лучшей портативной консолью в мире, она стала самым большим провалом Sony.





СДЕЛАТЬ ВИДЕО ДНЯ

Итак, где PS Vita пошла не так? Это была плохая реклама? Нарушенные обещания? Или это было что-то еще, что отправило PS Vita по нисходящей спирали?





Что случилось с PS Vita?

Если вы с нетерпением ждали выхода преемника популярной PlayStation Portable, вы были не единственными. Согласно с VGCartz , по всему миру было продано 80,79 млн единиц PSP, поэтому ожидания от PS Vita, когда она была выпущена 15 февраля 2012 года, были высокими.

К сожалению, PS Vita было продано всего около 15,82 млн единиц, когда Sony прекратила ее выпуск в 2019 году.



Это было огромным падением цифр и огромным провалом для Sony. Тем не менее, с PS Vita пошло не так, как надо; это была серия неудачных событий, которые привели к окончательному отказу последней портативной системы Sony.

Итак, что же произошло на самом деле?





1. Рост мобильных игр

Если бы вы спросили Sony, почему продажи PS Vita упали в течение всего срока ее службы, они, вероятно, сказали бы, что это связано с ростом рынка мобильных игр. Фактически, Sony назвала это причиной, по которой они не будут искать преемника системы во время интервью на EGX 2015.

Шухай Йошида выступил от имени PlayStation, заявив, что «климат не был здоровым» для портативных игр «из-за доминирования мобильных игр». Полное интервью можно посмотреть здесь:





Sony выпустила PS Vita в то время, когда мобильные игры становились все более популярными. Телефоны быстро становились все более мощными, что позволяло разработчикам создавать игры, выходящие за рамки Snake и Pong.

Кроме того, количество владельцев смартфонов во всем мире росло как на дрожжах, превращая их в один из крупнейших рынков портативных игр. Так зачем вам нужно покупать оборудование за 250 долларов, чтобы играть в игры на ходу?

2. Нинтендо 3ДС

В то время как мобильные игры процветали примерно в то время, когда на рынке появилась PS Vita, то же самое произошло и с Nintendo 3DS. Nintendo 3DS полностью вошла в жанр портативных консолей, выпустив такие игры, как Pokémon, Animal Crossing и Mario Kart.

Это были идеальные игры для продажи на портативной консоли из-за их простой структуры. Было так просто взять свою Nintendo 3DS и потрясти несколько деревьев или поговорить с деревенскими жителями во время поездки на поезде на работу.

Дизайн Nintendo 3DS также хорошо подходил для портативных игр. Не закончили битву с покемонами к тому времени, когда прозвенел звонок на обед? Просто опустите крышку, чтобы поставить игру на паузу и вернуться к ней позже. Это удобство не очень хорошо отразилось на PS Vita.

  Человек, держащий Nintendo 3DS XL

Nintendo 3DS исполнился всего год, когда была выпущена PS Vita, но этого времени было достаточно, чтобы продать ее на огромном рынке, который не видел необходимости в двух портативных игровых консолях в своей коллекции.

Линейка Nintendo DS годами доминировала на рынке портативных игр и по сей день пользуется популярностью. Если вы хотите окунуться в мир Nintendo DS, но не знаете, с чего начать, посмотрите самые популярные игры для Nintendo DS всех времен .

3. Плохая реклама

Sony рекламировала PS Vita как аппаратное обеспечение премиум-класса, способное обеспечить работу портативной домашней консоли. Это было одним из многих факторов, которые способствовали его провалу.

скачать видео с YouTube в фотопленку iphone

Проблема была не в том, что PS Vita не получила достаточно рекламы, а в том, что ее рекламировали как нечто, чем она просто не являлась. PS Vita маскировалась под домашнюю консоль, но на самом деле это была портативная консоль, и Sony должна была рекламировать ее именно так.

Конструкция Nintendo 3DS «бери и играй» идеально подходила для портативных игр, потому что вы обычно заняты, когда находитесь в пути. С другой стороны, PS Vita рекламировалась для того, чтобы играть в масштабные ролевые игры или экшн-игры, такие как Borderlands и Uncharted.

Эти игры требуют много внимания и времени, чтобы достичь точек сохранения, и их далеко не так легко взять и играть с короткими интервалами в течение дня. Большинство людей, заинтересованных в игре в эти высокобюджетные игры класса AAA, вместо этого будут делать это перед большим экраном, где они могут предложить свое безраздельное внимание.

как удалить фон в иллюстраторе

4. Тусклая игровая библиотека

Sony также рекламировала PS Vita как портативную консоль, на которой вы можете играть во все последние игры класса AAA. Но где они были? У PS Vita была чрезвычайно ограниченная библиотека игр AAA, поддерживаемых системой.

PS Vita отлично стартовала с такими играми, как Uncharted Golden Abyss, которые хорошо играли и выглядели потрясающе на портативной консоли. Но Sony не удержала эту динамику, и, в конце концов, высокобюджетные AAA-игры, которых ожидали геймеры, уступили место полусырым спин-оффам.

Но у PlayStation была такая огромная библиотека любимых игр, к которым можно было обратиться… верно? Неправильный. У PS Vita была минимальная обратная совместимость. Даже когда Sony прекратила выпуск консоли в 2019 году, в системе не было физических игр Spyro или Crash Bandicoot, двух самых любимых франшиз PlayStation.

5. Отсутствие сторонней поддержки

Если Sony не выпускала много игр для PS Vita, зачем кому-то еще вкладывать в это свое время и деньги? Поскольку PS Vita была мощной портативной консолью с высокими характеристиками, создавать игры для нее было сложно, долго и дорого.

Но PS Vita плохо продавалась. А поскольку делать игры для него было так дорого и сложно, многие сторонние разработчики просто этого не делали.

Зачем тратить много времени, усилий и денег на разработку игры для консоли, которая плохо продавалась, когда вместо этого можно было бы сделать более простую и дешевую игру для Nintendo 3DS, у которой есть возможность выйти на гораздо больший рынок?

6. Сценарий удаленной игры на PS4

Поскольку Sony не получила ожидаемых показателей продаж PS Vita, а у нее не было библиотеки игр, которую многие ожидали, компания попробовала новую тактику. Вместо того, чтобы рекламировать ее как портативную домашнюю консоль, они превратили PS Vita в своего рода компаньона для PS3 и PS4.

Sony представила функцию Remote Play, с помощью которой вы можете получить доступ к PlayStation на портативном устройстве. Remote Play хорошо работал с PS Vita. Но так как он был также доступен на мобильных устройствах, этого было недостаточно, чтобы вдохнуть новую жизнь в консоль.

  Изображение взято с момента запуска PS Vita.

Remote Play не удержал PS Vita на плаву, но это отличная функция, доступная и для PS5. Ознакомьтесь с нашим руководством по настройка и использование Remote Play на PS5 если вы хотите узнать больше.

7. Это было очень дорого

PS Vita была премиальной системой с премиальной ценой. PS Vita стоила 250 долларов, что значительно дороже, чем ее конкурирующая портативная консоль Nintendo 3DS.

Платить высокую цену за высококачественный продукт понятно, но PS Vita стоит почти столько же, сколько домашние консоли, такие как Xbox 360 или PS3. Хотя цена PS Vita не была чрезмерной по сравнению с ее характеристиками, многие геймеры предпочли вместо этого купить домашнюю консоль.

8. Требовались дорогие карты памяти

Карты памяти были неотъемлемой частью истории PlayStation на протяжении многих лет, и PS Vita не стала исключением. В PS Vita использовалась карта памяти известной марки, и она была несовместима с другими картами SDHC, доступными на рынке.

  карта памяти пс вита
Изображение предоставлено: Жюльен Г./ фликр

Карта памяти Sony стоила около 100 долларов за 32 ГБ. Это было намного дороже, чем другие карты памяти SDHC, представленные на рынке, и продавались примерно по 20 долларов за 32 ГБ. Высокая цена карты памяти и самой консоли делала PS Vita намного дороже, чем многие системы домашних консолей того времени.

9. Sony отказалась от PS Vita

В конце концов, последним гвоздем в гроб PS Vita стало то, что Sony отказалась от нее. PlayStation 4 разлетелась с полок после выпуска в ноябре 2013 года, превысив показатели продаж PS Vita за весь первый год ее существования.

Этого было достаточно, чтобы кончиться PS Vita. Sony увидела, насколько лучше работает PS4, и начала извлекать ресурсы из почти забытой портативной консоли, чтобы вместо этого вливать их в PS4.

Конец линии для PS Vita

При правильной рекламе, достаточной поддержке и привлекательных играх AAA, выпущенных на системе, PS Vita могла бы найти свое место на рынке. Кто знает? Если бы у PS Vita все получилось, она могла бы даже сидеть на том же троне, на котором сейчас находится Nintendo Switch.