Руководство для начинающих по Adobe Character Animator

Руководство для начинающих по Adobe Character Animator

Adobe Character Animator считается одним из лучших программных пакетов, который поможет вам узнать больше о цифровой 2D-анимации. Не говоря уже о том, насколько весело может быть программное обеспечение для экспериментов и игр.





Adobe Character Animator использует вашу камеру и микрофон для синхронизации ваших движений и голоса с многослойным 2D-персонажем, созданным в Photoshop или Illustrator. Эта статья расскажет вам об основах, от творческих личных проектов до создания профессионального контента, и поможет начать ваш проект.





60 Гц и 120 Гц тв

Основы Adobe Character Animator

Перед тем, как начать свой проект, вы должны ознакомиться с интерфейсом Adobe Character Animator, который довольно прост.





Перед началом вам потребуется понимание различных режимов и того, как каждый из них используется для создания вашей анимации. Ниже мы объясним каждый из трех режимов, что они делают и когда вы захотите их использовать.

1. Режим буровой установки

Соответствуя стандартному определению слова «риг», режим снаряжения позволяет вам настраивать способы манипулирования вашим персонажем и управления им. В этом режиме вы будете создавать и использовать триггеры и перетаскивающие устройства.



Триггеры - это движения, которые вы можете назначить своему персонажу, которые «запускаются» нажатием клавиши, которую вы назначаете определенному движению. Draggers - это точки, которые вы можете назначить своему персонажу, позволяя вам щелкнуть и перетащить эту точку с помощью мыши, чтобы создать желаемое движение.

К счастью, в Character Animator есть несколько готовых триггеров и перетаскивателей, которые вы можете применить к своему проекту при запуске, что позволит вам точно увидеть, как работают триггеры и перетаскивания.





2. Режим записи

Режим записи - это именно то, что вы предполагаете - это режим, который вы используете для записи действий вашего персонажа. Каждая запись определенного действия или движения вашего персонажа называется дублем.

Дубль может состоять из использования перетаскивателей и триггеров, или вы можете воспользоваться функциями автоматической синхронизации губ и выражения. Эта функция позволяет вам использовать микрофон и веб-камеру для записи вашего выражения лица, движений губ и голоса, позволяя персонажу имитировать эти действия.





Серия записей создает временную шкалу. Выбор варианта на временной шкале позволит вам изменить свойства, такие как длина триггеров и перетаскивателей, изменить синхронизацию губ, отрегулировать положение персонажа, увеличить или уменьшить масштаб и многое другое.

3. Режим потока

Потоковый режим - наименее известный режим в Adobe Character Animator. Работая вместе с плагином Adobe Character Animator, вы можете транслировать своего персонажа на такие платформы, как Twitch, Facebook и даже Zoom.

В потоковом режиме зрители увидят вашего персонажа вместо вас. Ваш персонаж синхронизирует свой рот с вашим голосом и может даже имитировать ваши выражения и движения - возможно, вы хотите быть уткой на следующей виртуальной встрече?

Начало работы с Adobe Character Animator

Теперь, когда вы знакомы с компоновкой программного обеспечения и различными режимами, пора убедиться, что ваша камера и микрофон настроены правильно.

1. Настройка камеры и микрофона

Одна из забавных частей использования Character Animator - это возможность отслеживать ваши движения и действия с помощью веб-камеры и микрофона.

Character Animator должен автоматически распознавать вашу камеру и микрофон. Однако важно знать, как изменить или отрегулировать эти настройки, на всякий случай, если у вас возникнут проблемы или у вас есть несколько камер или микрофонов для выбора.

Чтобы настроить или настроить параметры камеры и микрофона в Character Animator, выполните следующие действия.

  1. Открытым Аниматор персонажей .
  2. Выбирать Правка> Настройки .
  3. Под Аудио оборудование , выберите микрофон, который хотите использовать, под Ввод по умолчанию . Затем настройте Выход по умолчанию на динамики, на которых вы хотите слушать свое воспроизведение.
  4. Выбирать Ok , а затем выберите Окно пункт меню.
  5. Выбирать Камера и микрофон .
  6. В окне «Камера и микрофон» выберите Гамбургер Меню (три строки).
  7. Выберите камеру, которую вы хотите использовать, из появившегося списка.

2. Выбор марионетки

Хотя вы можете создать своего собственного персонажа с помощью Adobe Illustrator или Photoshop, лучше всего начать изучение Character Animator с заранее созданного примера. Использование предварительно созданной марионетки позволяет вам изучить, как настроены перетаскиватели и триггеры, а также как записывать и редактировать дубли.

Связанный: Adobe Illustrator против Photoshop: в чем разница?

Character Animator предлагает несколько примеров марионеток, предлагаемых в домашней рабочей области, которая является начальным экраном, который появляется при первом запуске Character Animator.

приложения, в которых можно скачивать музыку

В этой статье будет использоваться единорог Stardust. Если вы выбираете альтернативного персонажа, имейте в виду, что триггеры, манипуляторы и возможности движения вашего выбранного персонажа могут отличаться.

Как только вы выберете пример марионетки, просто дважды щелкните свой выбор, и программа откроет и вставит марионетку в сцену.

3. Установите позу отдыха.

Теперь, когда ваша марионетка выбрана, а ваша камера и микрофон настроены, вы готовы начать анимацию! Первое, что вам нужно сделать со своей новой марионеткой, - это установить Поза отдыха .

Поза отдыха важна для того, чтобы марионетка не отклонялась в сторону. Это позволяет смотреть прямо в камеру в удобном положении, а персонаж будет следить за вашими движениями. Установка позы отдыха - простой процесс, описанный ниже.

  1. Примите удобное положение. Убедитесь, что вы находитесь на уровне глаз с камерой, которую используете.
  2. Убедитесь, что вы находитесь в центре окна предварительного просмотра.
  3. Как только вы займете позицию, нажмите Установить позу отдыха находится прямо под окном предварительного просмотра.

Теперь ваша марионетка должна стоять прямо. Он также должен следить за вашими движениями, такими как движения рта и глаз. Если ваша марионетка сместилась по центру или наклонилась во время работы над своим проектом, вам нужно будет сбросить позу отдыха, используя описанную выше процедуру.

4. Настройка фона

Добавление фона к вашему проекту может добавить к истории - в конце концов, кто хочет использовать скучный, простой белый фон? Из-за множества вариантов бесплатных и платных изображений в Интернете самая сложная часть добавления фона - это выбрать подходящий для вашего проекта.

После того, как вы выбрали фон, измените его размер до 1920x1080 пикселей, а затем выполните следующие действия, чтобы добавить его в свою сцену.

  1. Выбирать Файл> Импорт .
  2. Выберите фоновое изображение, разместив его файл на своем компьютере. Найдя его, выберите Импортировать .
  3. Нажать и перетащить изображение из Имя окно в Временная шкала сцены чуть ниже вашей марионетки. Теперь вы должны увидеть новое фоновое изображение!

Запись вашей первой сцены

Наконец-то пришло время создать вашу самую первую сцену! Выполнив всю техническую работу, выполните следующие действия, чтобы поместить своего персонажа в сцену.

  1. В меню «Проект» выберите Записывать .
  2. Вы должны увидеть своего персонажа и фон в Сцене. Если вы их не видите, просто перетащить и отпустить как из Имя панель на ваш Лента новостей .
  3. Щелкните, чтобы выбрать своего персонажа на временной шкале, а затем щелкните Записывать под панелью 'Сцена'.
  4. Character Animator даст вам трехсекундный обратный отсчет перед началом записи. А теперь попробуйте улыбнуться, подмигнуть и поговорить.
  5. Вы также можете выбрать любые настроенные триггеры или манипуляторы. В этом примере выберите руку единорога с помощью мыши и перетащите ее, чтобы создать желаемое движение.
  6. Выберите Стоп после завершения записи.

Экспортируйте свой проект, чтобы поделиться

Теперь, когда вы записали свою первую анимацию, вы, вероятно, захотите поделиться ею с другими. Чтобы экспортировать свой проект в формат, которым можно легко поделиться с другими, выполните следующие действия.

  1. Выбирать Файл> Экспорт .
  2. Выбирать Видео через Adobe Media Encoder .
  3. Когда откроется Media Encoder, выберите настройки, которые лучше всего подходят для вашего проекта.
  4. Выбирать Начать очередь или ударить Входить .

Подробнее: Как использовать Adobe Media Encoder: руководство для начинающих

Еще больше удовольствия от Character Animator

Теперь вы можете увидеть, насколько увлекательным может быть Adobe Character Animator. Если вам понравилось изучать основы, обязательно продолжайте изучать - Character Animator имеет множество других функций, от создания собственного оригинального персонажа до добавления дополнительных триггеров и перетаскивателей.

Это не только отличный способ направить вашу творческую энергию, но и если вы ищете способ выделиться в сети, единорог может помочь вам!

Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес Как загрузить видео в социальные сети с помощью Adobe Media Encoder

С Adobe Media Encoder вы можете легко загружать видео в Facebook, Twitter, YouTube и другие.

Читать далее
Похожие темы
  • творческий
  • Компьютерная анимация
  • Adobe
Об авторе Николь Макдональд(Опубликовано 23 статей) Ещё от Nicole McDonald

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

у нас сейчас проблемы с воспроизведением этой игры, netflix
Нажмите здесь, чтобы подписаться