Соответствует ли 4DX своей театральной шумихе?

Соответствует ли 4DX своей театральной шумихе?

image33333.jpgЯ довольно непредубежден, когда дело касается фильмов. В один прекрасный день я могу посмотреть двойной заголовок некоторых старых комедий Говарда Хокса в зернистом черно-белом цвете, а завтра пойти посмотреть последний блокбастер IMAX 3D. Я не пурист. Оглядываясь назад на то, как кинотеатры развивались на протяжении многих лет, легко увидеть, насколько они улучшились, внося большие изменения в формат. Хотя некоторые люди, возможно, возражали, когда, например, они меняли соотношение сторон с квадрата на широкоэкранный прямоугольник, это, безусловно, был умный ход, дающий кинотеатрам преимущество на телевидении ... по крайней мере, на время.





С годами в представление театра было внесено много других улучшений. Такие вещи, как объемный звук, 3D, изогнутые экраны и сиденья на стадионе, во многом улучшили впечатления от просмотра фильмов. Поэтому я был взволнован, узнав, что в США появится совершенно новый вид кино в форме 4DX. Если вы еще этого не сделали, сходите проверить моя статья на 4DX, который мы опубликовали несколько недель назад. Вы также можете проверить Сайт 4DX для получения дополнительной информации. Вкратце, 4DX - это захватывающий опыт со всевозможными эффектами окружающей среды, которые призваны вовлечь вас в фильм.









Дополнительные ресурсы

Событие
dede.jpgНедавно я смог присутствовать на первом показе 4DX в США на Живые кинотеатры Regal L.A. здесь, в Лос-Анджелесе. Будет показан фильм «Капитан Америка: Зимний солдат в RealD». Признаюсь, это был не тот фильм, который я очень хотел увидеть - меня гораздо больше интересовала технология 4DX, чем уже пятнадцатый фильм в кинематографической вселенной Marvel. Хотя это действительно выглядело как фильм, который будет хорошей демонстрацией для 4DX (я уверен, что они бы не выбрали его, если бы это было не так), поэтому я с нетерпением ждал этого.



крутые дела в терминале

Кинотеатр был меньше, чем я ожидал, и экран был немного меньше, чем я привык. Сиденья 4DX сгруппированы по четыре, и перед каждым есть перила. На перилах перед каждым сиденьем установлены две форсунки: одна для струй ветра / воды и одна для ароматизаторов. Позади моей головы были две трубы с каждой стороны подголовника для порывов воздуха, а над головой края потолка были выровнены вентиляторами. У моих ног было что-то, называемое «щекоткой» - тонкая белая пластиковая трубка, которая, как я понял, была предназначена для того, чтобы двигаться взад и вперед и пощекотать область ахиллова сухожилия. Поскольку на мне были тяжелые мотоциклетные ботинки, этот эффект у меня пропал, но я не думаю, что его использовали.

Все началось с интересного начала с вопросов и ответов с представителем 4DX. Лучший комментарий был от того, кто спросил: «Почему сиденья такие неудобные?» И действительно были. На спинке сиденья чуть ниже плеч есть большой бугорок, который заставляет вас наклоняться вперед. Это также затрудняет откидывание назад и отдых головы, так как линия ваших глаз направлена ​​к верхней части экрана. Мне было интересно, были ли сиденья разработаны для меньшего размера, чем те, что продаются на азиатских рынках, где у 4DX больше всего кинотеатров. Вы также не можете ставить ноги на перила перед вами, потому что они будут сбиты, когда стул начнет трястись. Другой человек спросил во время вопросов и ответов, почему 4DX так долго добрался до Америки, ведь в мире существует около 300 кинотеатров 4DX. Представитель ответил, что американские владельцы кинотеатров больше опасаются установки системы и используют подход «осмотрительного», ожидая сначала увидеть, как это будет выглядеть в других странах.





Мне удалось втиснуть вопрос о том, как кодируются эффекты 4DX. Я хотел знать, участвовали ли создатели фильма в этом процессе. Представитель сказал мне, что у них есть 20 инженеров в Корее, которые работают с лабораторией в Лос-Анджелесе, и решение о кодировании движения решается между ними. Однако представитель заявил, что создателям фильма показывают конечный продукт для «проверки качества». Принимайте это как хотите.

Затем мы посмотрели демонстрацию автомобильной погони с 4DX и без нее. В нем в основном использовался аспект технологии, управляемый движением, с наклоном и подъемом сидений вместе с действием на экране. Стулья двигались и тряслись довольно сильно, достаточно, чтобы есть и пить во время погони.





как вставить картинку в слово, не перемещая текст

Перейдите на страницу 2, чтобы узнать о фильме, эффектах и ​​о том, является ли 4DX будущим кино. . .

eded.jpgФильм
Сам фильм был довольно хорош, главным образом потому, что в нем участвовал великий Роберт Редфорд. Кроме того, он был насыщенным, давая участникам 4DX множество возможностей произвести впечатление. Я только хотел бы расслабиться и насладиться этим ...

Обычно я люблю смотреть большой боевик с переполненным залом. Но с 4DX вы получаете примерно в десять раз больше шума аудитории, чем обычно. Люди постоянно «у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у-у?». Я ожидал, что они утихнут по ходу фильма, но этого не произошло.

Наиболее часто используемым эффектом было сидение с управлением движением. Учитывая, что в фильме много боевых сцен и даже неплохая автомобильная погоня, у сидений было много возможностей для рок-н-ролла и грохота. Что мне не нравилось, так это то, что движение часто расстраивало 3D эффект , делая изображения размытыми и двойными. Я бы предпочел 2D-версию фильма, но насколько я могу судить, все фильмы 4DX находятся в 3D. В целом, подвижное сиденье было в новинку около 10 минут, потом мне захотелось, чтобы оно остановилось, чтобы я мог просто устроиться и посмотреть фильм.

Еще один эффект, который я часто видел, - это эффект «выстрела», вызванный яркими огнями по краям потолка, быстро мигающими синхронно с любой экранной стрельбой, которой у Капитана Америки было много. Свет был резким, и, судя по цветовой температуре, я мог предположить, что он был основан на ртути. Это приводило к кратковременному освещению театра с каждым выстрелом и очень отвлекало. Мне захотелось, чтобы Кэп чаще бил кулаками.

Немного использовались эффекты ветра. От легкого бриза в сцене диалога на открытом воздухе до удара воздуха в лицо во время автомобильной аварии - эффекты ветра, вероятно, были наименее отвлекающими и наиболее желанными. То есть, за исключением порывов воздуха, идущих сзади и попадающих вам в ухо. Они в основном использовались для имитации ощущения пролетающей мимо головы пули. Каждый раз, когда затяжка начиналась, она сопровождалась громким «пссшшшш!» звук прямо рядом с моим ухом. Это не было похоже на проносящуюся мимо пулю, это было похоже на то, что кто-то выстрелил мне в ухо компьютерной тряпкой.

222333.jpgЯ с нетерпением ждал эффектов дыма, так как думал, что они будут менее навязчивыми и более захватывающими, чем другие эффекты. К сожалению, мне удалось увидеть их только дважды: короткое облако дыма после взрыва, затем еще одно облако поменьше после другого взрыва. На самом деле дым был только с одной стороны театра, и он быстро рассеивался, поэтому я чувствовал себя довольно разочарованным.

Одна из моих проблем с 4DX заключалась в использовании водных эффектов. Я читал, что они очень раздражали - либо тебе в лицо рвали перила, либо сверху на тебя хлынула вода. Недавно разработчики 4DX начали добавлять кнопку на подлокотнике, которая включает или выключает воду. Я установил для себя значение «включено», чтобы получить полный эффект, но с таким же успехом я мог и не беспокоиться. Эффекта «дождя» никогда не было, несмотря на очевидные сцены в фильме, где его можно было использовать. «Водяной взрыв» случился только один раз, когда большой кусок мусора упал в океан. (Это казалось странным, потому что было несколько случаев, когда в океан падали обломки.) Но вода была настолько рассеянной (как мелкий туман), что на самом деле не сильно отличалась от старых простых воздушных взрывов, которые я уже почувствовал.

Что до запахов? Я не мог тебе сказать. Либо ароматизатор не работал, либо мир Капитана Америки пахнет как кинотеатр. После сильного взрыва мне показалось, что я почувствовал запах корневого пива (честно говоря), но, возможно, это был просто запах дыма, который его сопровождал. В любом случае, я знаю, что 4DX ограничен примерно восемью ароматами, но по крайней мере некоторые из них (кофе, порох, цветы) присутствовали в фильме. Либо они совсем не работали, либо просто не работали. То же самое и с пузырьками. . . не то чтобы действительно была какая-то причина использовать эффект пузыря в Капитане Америка (или, я думаю, во многих фильмах вообще), но было бы неплохо испытать все, что 4DX может предложить.

Моя самая большая проблема с 4DX может показаться некоторым людям незначительной, но для меня это важная часть опыта просмотра фильмов. Я всегда заряжаюсь газировкой и конфетами в кино. Подстаканники для кинотеатров 4DX встроены в подлокотники кресел, как и в большинстве кинотеатров. Это означает, что ваша сода будет кататься, как в сушилке для одежды. Результат? Примерно через пять минут у вас будет плоская сода. Вы не можете положить его между сиденьями, потому что сиденья соединены, и вы не можете положить его на пол перед собой, потому что вы его опрокинете, когда сиденье начнет двигаться (поверьте мне).

4DX - следующая большая вещь?
rtr.jpgЯ буду честен, я был готов уйти задолго до середины пути Капитана Америки. Даже боевики про мачо могут быть расслабляющими для просмотра, когда вы можете устроиться поудобнее, взять свой любимый напиток или закуску и погрузиться в фильм. Но в этом случае я обнаружил, что ужасаюсь каждой последовательности действий, с резким раскачиванием сидений и громкими порывами воздуха, все время ожидая (я думал) дождя. В определенные моменты фильма, обычно во время сцен тихого диалога, эффекты 4DX отсутствовали. Это сделало их еще более неприятными, когда они внезапно вмешались. Погружение? Нет. Напротив. Мне постоянно напоминали, что я смотрю 24 неподвижных изображения в секунду на большом плоском экране, вместо того, чтобы погрузиться в историю или хотя бы развлечься.

4DX тоже стоит дорого. Прямо сейчас билеты на «Трансформеры 4» стоят 26,75 доллара против 14,75 доллара за обычный 2D-показ. Я вижу, как технология 4DX эффективна в тематическом парке, торговом центре или на ярмарке в небольшом автономном «симуляторе», в котором есть все эти эффекты (и фильмы, созданные специально для них). Отличная идея. . . просто немного неуместен в кинотеатре. Что круто в течение пяти минут, не обязательно круто в течение двух часов. Я бы хотел иметь Лед Зеппелин играть сет в моей спальне, но не в течение месяца подряд. Это было бы слишком хорошо. . . а 4DX - это хорошо. Это новаторский подход, который пытается вывести кино в новом направлении. Идея мне нравится, но ее реализация требует некоторой работы.

как подключить Wii к Интернету

Дополнительные ресурсы