Как использовать Mixamo для анимации пользовательских 3D-моделей

Как использовать Mixamo для анимации пользовательских 3D-моделей

3D-персонажей можно использовать во всех видах творческой работы, включая фотографию, кино, рисование и многое другое.





Здесь мы рассмотрим процесс использования программного обеспечения Adobe Mixamo с трехмерным персонажем, применения поз и анимации. Мы также рассмотрим экспорт анимированных моделей, чтобы их можно было использовать в других приложениях, поддерживающих 3D-модели.





Начало работы с Mixamo

Mixamo от Adobe - это программа, которая берет человеческие 3D-модели и «риггизирует» их. Это создает цифровой «скелет», который позволяет им перемещаться и выполнять стандартные анимации.





Затем эти модели и анимации можно экспортировать для использования в широком спектре программного обеспечения, включая Блендер а также Adobe Photoshop .

Связанный: Сочетания клавиш в Adobe Photoshop 101



Самое приятное, что вам не нужна подписка, чтобы использовать Mixamo. Чтобы получить доступ к полному набору функций, все, что вам нужно сделать, это создать бесплатную учетную запись Adobe.

1. Выберите своего 3D-персонажа.

Как мы упоминали ранее, вы должны войти в систему с учетной записью Adobe, чтобы получить доступ к инструментам персонажей Mixamo. Эти инструменты можно найти на домашней странице Mixamo.





Есть готовые символы, которые вы можете использовать, если у вас нет доступного собственного. Нажать на Символы вкладка в верхней части экрана, чтобы получить доступ к выбору. Выбрав один из них, прочтите эту статью, чтобы узнать, как добавить анимацию.

Если у вас есть собственный 3D-персонаж, который вы хотите использовать, щелкните значок Загрузить персонажа кнопку в правой части экрана. Инструмент примет OBJ или FBX 3D файлы, а также ZIP пакеты. Просто перетащите файл в окно загрузки, чтобы начать процесс.





Чтобы инструмент работал, вы должны использовать модель, похожую на человека, стоящую в стандартной Т-образной форме.

В этом примере мы будем использовать созданный нами пользовательский персонаж. с помощью бесплатного программного обеспечения для 3D-моделирования . Если вы хотите предоставить себе больше возможностей, вы также можете найти в Интернете 3D-модели для анимации.

Загрузка 3D-модели персонажа в Mixamo вызовет Авто Риггер окно. Вам будет предложено повернуть вашего персонажа лицом к вам. Для этого используйте кнопки в левом нижнем углу окна просмотра, чтобы повернуть персонажа.

Когда вы это сделаете, нажмите Следующий .

переместить программу с одного диска на другой

Теперь вам нужно указать инструменту, где именно разместить точки для создания «скелета» модели, которая будет сгенерирована. Перетащите круги в области подбородка, запястий, локтей, коленей и паха вашей трехмерной модели персонажа. Нажмите Следующий когда контент.

Mixamo выполнит некоторые вычисления для создания скелета - это может занять до двух минут. По завершении вы должны увидеть, как ваша модель движется. Нажмите Следующий чтобы подтвердить, что вы довольны результатом.

Если вы видите какие-либо странные анимации или странные сбои, вы можете вернуться и изменить положение кругов в Auto Rigger.

2. Добавление анимации и поз к вашему 3D-персонажу

Щелкните значок Анимации вкладка в верхней части экрана, чтобы начать анимацию модели. Чтобы рассмотреть вашу модель со всех сторон, щелкните и перетащите модель, чтобы переместить камеру, и используйте колесо прокрутки мыши для увеличения и уменьшения масштаба.

Теперь, когда ваш 3D-персонаж загружен в инструмент Mixamo, вы можете настраивать то, как он движется или стоит. У вас есть выбор: применить к вашей модели движущуюся анимацию или статические позы.

В левом окне есть каталог анимаций и поз с возможностью поиска - Сеть модели женские действия и Синий модели мужские. Эти различия могут кардинально изменить поведение модели.

Используйте панель поиска, чтобы изучить доступные варианты - вы найдете множество анимаций, таких как ходьба, бег, танцы, использование оборудования и многое другое.

Щелкните анимацию, чтобы применить ее к вашей модели. Используйте шкалу времени и Играть / Пауза кнопки для просмотра анимации в процессе. Вы также можете щелкнуть и перетащить кружок воспроизведения для перемотки назад и вперед анимации.

После применения анимации в правом меню вы увидите ползунки, которые регулируют настройки анимации. В этом примере мы применили анимацию Macarena к нашей пользовательской модели.

У некоторых анимаций будут собственные настройки - следите за ползунками, чтобы узнать, какие у вас есть варианты. Например, Позиция ползунок на примененной нами анимации Макарены определяет, насколько бизнесмен сгибает колени во время танца.

Хотя вы можете видеть разные настройки для каждой анимации, всегда есть два варианта, которые вы можете настроить для любой анимации: Отделка а также Овердрайв . В то время как Отделка функция позволяет вырезать ненужные элементы анимации, Овердрайв отрегулирует скорость анимации.

3. Загрузка вашей анимированной модели

Когда вы довольны анимацией, пора взять ее из Mixamo и использовать в своих творческих проектах. Этого можно добиться, нажав на оранжевый Скачать кнопку в правой части экрана.

Вам будет предоставлен выбор для экспорта в двух форматах: FBX а также ДНЕЙ .

Если вы хотите перенести свою модель в более продвинутое программное обеспечение для работы с 3D, любой из них должен поддерживаться. Однако, если вы хотите перенести свою анимированную модель в Adobe Photoshop для графики или иллюстраций, ДНЕЙ формат - единственный, который работает.

Убедитесь, что вы выбрали, сколько кадров в секунду анимация будет использовать. Вы можете установить это из раскрывающегося меню.

Когда вы будете счастливы, нажмите Скачать кнопка. Имейте в виду, что загрузка может занять некоторое время, если ваша анимация довольно длинная. Вот и все - вы применили к своей модели 3D-анимацию и теперь можете использовать ее в самых разных творческих продуктах!

Например, теперь вы можете перенести свою анимированную модель в Adobe Photoshop, импортировав ее как ДНЕЙ файл. Оказавшись внутри, вы можете применить собственный фон, освещение и другие функции, чтобы по-настоящему оживить своего персонажа. Вы также можете создавать неподвижные изображения или анимацию для использования в своей работе.

Узнать больше об использовании и создании 3D-моделей

Широкий выбор стандартных анимаций и простота использования Mixamo делают его лучшим выбором, если вы хотите поэкспериментировать с 3D-моделями. Но если вы хотите углубиться в 3D-моделирование, вам следует подумать об использовании более продвинутого программного обеспечения для 3D-моделирования.

Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес Как использовать SketchUp для 3D-дизайна

В этой статье мы объясняем, что такое SketchUp, что предлагает бесплатная версия и как использовать SketchUp для базового 3D-дизайна.

Читать далее
Похожие темы
  • творческий
  • Компьютерная анимация
  • 3D моделирование
Об авторе Лори Джонс(Опубликовано 20 статей)

Лори - видеоредактор и писатель, работавший на телевидении и в кино. Он живет в Юго-Западной Англии.

Ещё от Laurie Jones

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться