Стоит ли покупать The Elder Scrolls в Интернете?

Стоит ли покупать The Elder Scrolls в Интернете?

Попытка Zenimax создать многопользовательскую ролевую игру, The Elder Scrolls Online , теперь доступен для игроков в Северной Америке и Европе. Он обещает превратить запоминающийся мир франшизы и открытый игровой процесс в многопользовательский формат, но продается по полной розничной цене и имеет абонентскую плату. Стоит ли это ваших кровно заработанных денег?





Начало пути в Тамриэль

Действие The Elder Scrolls Online происходит на континенте Тамриэль. В то время как последние три игры серии были посвящены только части этой суши, ESO охватывает лишь ее часть. Сиродил, внутренняя территория, исследованная в The Elder Scrolls IV: Oblivion, служит PvP-картой, в то время как другие зоны касаются, но не покрывают ту же территорию, что и Морровинд и Скайрим.





Фактически, есть много областей, которые ESO конкретизирует впервые, в первую очередь это родные земли эльфийских рас и дальние северо-западные границы. Это будет удовольствие для поклонников истории Elder Scrolls, и, как и предыдущие игры франшизы, ESO наполнена руинами, которые нужно исследовать, историческими книгами, которые нужно найти, и секретами, которые нужно раскрыть.





Предположение о том, что знания - это аргумент в пользу продажи, может быть излишне занудным, но богатая история художественной литературы Elder Scrolls стала особенностью франшизы. И в отличие от многих конкурентов, ESO связывает исследования с материальными наградами через Skyshards. Вы получаете одно очко навыков за каждые три найденных, и большинство из них не в проторенном пути.

Писатели получают зарплату

В The Elder Scrolls, как и в большинстве фэнтезийных миров, есть немало чепухи. Существует длинный список культов, фракций, богов и демонов со странными именами, которые трудно разобрать. Фанатам преданий понравятся детали, но другим игрокам, возможно, придется ломать голову.



Однако загляните в глубины фантастических знаний, и вы найдете солидный текст. Вы поговорите с повторяющимися персонажами квестов, которые по-настоящему симпатичны и вовлечены в действительно интересные политические интриги. Есть даже тонкий юмор; в деревне, принадлежащей кхаджитам, расе гуманоидных кошек, я наткнулся на собаку в клетке, окруженную любопытным и испуганным наблюдателем, который, казалось, с трудом мог поверить в существование такого существа.

Глубине истории помогает дополнительная перспектива от первого лица и глубокая система создания персонажей. Хотя у всех есть доступ к одним и тем же квестам, не все персонажи выглядят одинаково, и это помогает создать чувство собственности. Вам будет легче поверить в то, что вы делаете что-то важное, чем в большинстве последних MMO, хотя в этом отношении ESO не совсем соответствует Star Wars: The Old Republic.





MMO, стиль Elder Scrolls

Невозможно не заметить аромат франшизы ESO. Вы найдете это в создании предметов, настройке персонажей, выполнении заданий и даже в боях между игроками. Эта игра больше готова позволить вам ошибиться, чем некоторые другие недавние игры, и она также совершенно не заинтересована в том, чтобы помогать игрокам достичь максимального уровня. Цепочки квестов не связаны между собой, центры квестов встречаются редко, и иногда вы теряетесь.

http://youtu.be/Vd7kachAfSc





С учетом сказанного, это все еще ММО. Несмотря на то, что они хорошо написаны, большинство квестов сводятся к проверенной формуле: «Иди сюда, сделай Х, вернись». Навыки активируются с помощью панели быстрого доступа, обновления снаряжения чрезвычайно важны, а враги ИИ не очень умны.

PvP игры тоже знаком. Есть крепости, которые нужно штурмовать и защищать, небольшие заставы, которые их поддерживают, и широкий спектр квестов PvE, которые можно выполнить в зоне PvP. Все это хорошо, но вряд ли уникально; многие игры пытались сделать то же самое, и большинство из них потерпели неудачу. Будет ли ESO отличаться от других, невозможно узнать на столь раннем этапе существования игры.

Старшие ошибки

Ошибки всегда были частью франшизы Elder Scrolls. Даже в Skyrim были свои глюки, но проблемы были терпимыми, потому что игра была однопользовательской. Например, физическая ошибка, из-за которой враг полетел в небо, была скорее веселой, чем разочаровывающей.

http://youtu.be/-pjTJRxrZ5M?t=3m45s

В ESO все по-другому. Игра онлайн, поэтому ошибочные квесты сложнее игнорировать, а сбои могут затронуть сразу многих игроков. К сожалению, это не заставило Zenimax удвоить усилия по обеспечению качества. Я наткнулся на несколько ошибочных квестов, которые нужно было сбросить, и большинство друзей и товарищей по гильдии сообщают то же самое. Я также дважды провалился через мир и столкнулся с несколькими противниками, которые пробили землю или стену. Одному из этих монстров удалось напасть на меня, находясь внутри утеса!

На серверах тоже были проблемы. Произошло непредвиденное обслуживание, и такие функции, как почта и гильдии, пришлось временно отключить из-за ошибок дублирования, обнаруженных игроками. Хотя отключения случаются редко, задержки не редкость, и я иногда боролся с попытками входа в систему, которые по необъяснимым причинам терпели неудачу.

Итак, стоит ли покупать The Elder Scrolls в Интернете?

ESO немного раздражает, потому что его игровой процесс не полностью имитирует современные MMO, но он также отличается от традиционной игры Elder Scrolls. Игра больше похожа на консольные песочницы, такие как Dragons Dogma и Kingdoms of Amalur: Reckoning, в обеих из которых есть большие миры, заполненные областями, слишком опасными для исследования низкоуровневым персонажем. Возможно, в этом есть смысл, поскольку ESO планируется выпустить на обеих консолях следующего поколения.

как сделать эффекты на imessage

Если вы ветеран MMO и ищете новую игру для рейдов и PvP в конце игры, или вы убежденный фанат Elder Scrolls, желающий исследовать открытый мир, вам следует оставить свои деньги в кошельке. ESO не удовлетворит ни один вкус. Эта игра лучше всего подходит для сторонников ролевых игр и случайных игроков в Elder Scrolls, которым нужен сюжетный опыт с местом для некоторых (но не слишком больших) исследований.

Вам также необходимо научиться терпимо относиться к ошибкам. Несмотря на то, что запуск ESO далеко не самый плохой за всю историю (для сравнения, The Secret World, например, находился в упадке), есть несколько убивающих квестов ошибок и необъяснимых глюков. Требуется больше доработки, и игрокам, которые плохо переносят игры с ошибками, следует подождать несколько месяцев, пока все недочеты будут устранены.

Что вы думаете о The Elder Scrolls Online? Стоит ли она 60 долларов с абонентской платой в 15 долларов, или ее нужно было запускать как бесплатную игру? Дайте нам знать об этом в комментариях.

Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес Как создать диаграмму потока данных для визуализации данных любого проекта

Диаграммы потоков данных (DFD) любого процесса помогают понять, как данные передаются от источника к месту назначения. Вот как это сделать!

Читать далее
Похожие темы
  • Игры
  • MMO игры
  • Ролевые игры
Об авторе Мэтт Смит(Опубликовано 567 статей)

Мэтью Смит - писатель-фрилансер, живущий в Портленде, штат Орегон. Он также пишет и редактирует для Digital Trends.

Ещё от Matt Smith

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться