Почему видеоигры - лучший демонстрационный материал для домашнего кинотеатра

Почему видеоигры - лучший демонстрационный материал для домашнего кинотеатра

В прошлом году индустрия видеоигр принесла рекордные 120 миллиардов долларов дохода, что значительно превосходит внутренние голливудские кассовые сборы в 42,5 миллиарда долларов. Более того, ожидается, что индустрия видеоигр вырастет еще на четыре процента только в 2020 году, при этом все индикаторы указывают на продолжение экспоненциального роста в обозримом будущем.





Если вы прямо сейчас создаете в своей голове образы Super Mario и Pacman, вам может быть интересно, почему мы говорим об этом факте на веб-сайте домашнего кинотеатра. Проще говоря: времена изменились, и сегодняшние видеоигры являются таким же зрелищем для домашнего кинотеатра, как и последние голливудские фильмы. Я бы даже зашел так далеко, чтобы сказать, что видеоигры часто создают гораздо лучший демонстрационный AV-материал, чем любой боевик-блокбастер.





Помимо того, что они предлагают убедительные, хорошо написанные истории с отличными диалогами и сюжетами, они также используют многие из тех же видеотехнологий, которые используются в голливудских фильмах. Разработчики игр часто используют HDR-рендеринг в реальном времени, чтобы сделать и без того почти фотореалистичную среду еще более правдоподобной, с лучшей детализацией теней, реалистичным освещением и тенями, впечатляющими зеркальными бликами с высоким содержанием нитей, более насыщенными цветами и лучшей градацией цвета и яркости. чем когда-либо прежде.





Horizon_Zero_Dawn_HDR.jpg

Сегодняшние игры для ПК также используют такие вещи, как трассировка лучей в реальном времени, текстуры изображений с высоким разрешением и впечатляющая физика для реалистичного движения воды, волос и листвы (все, что вам придется подождать до следующего поколения консолей. наслаждаться, если вы поклонник PlayStation или Xbox). Если с тех пор, как вы последний раз играли в видеоигры, прошло несколько лет, я думаю, вы будете шокированы, увидев, насколько все изменилось.



Gran Turismo 7 - анонсирующий трейлер | PS5 Посмотрите это видео на YouTube

Более того, если вы хотите довести свой новый телевизор QLED с максимальной яркостью 2000 нит до предела, голливудские фильмы - не лучший демонстрационный материал. Голливуд на самом деле довольно сдержан, когда дело доходит до крупных, почти полноэкранных ярких участков изображения. То же самое касается насыщенности глубокого цвета, которую обеспечивают форматы HDR10 и Dolby Vision.





В соответствии с это Анализ (который, честно говоря, был проведен в эпоху SDR), примерно половина всех голливудских фильмов будет использовать в среднем всего пять процентов доступной яркости изображения вашего дисплея на протяжении всего фильма. С другой стороны, видеоигры в HDR, похоже, не страдают той же проблемой. Они гораздо менее склонны к ограничению общей яркости изображения и немного усложняют работу с большими участками изображения с яркими бликами.

HDR также обеспечивает лучшую детализацию теней и рендеринг, близкий к черному, что в основном предназначено для предоставления геймерам преимущества во время игрового процесса, особенно в более мрачных условиях. Но в результате он также предоставляет потрясающий демонстрационный видеоматериал.





Голливуд также немного более сдержан, чем дизайнеры игр, когда дело доходит до насыщенности глубоких цветов, хотя я немного уступаю Голливуду в этом, потому что тип насыщенности глубокого цвета, который допускает цветовая гамма REC2020, редко присутствует в природе. Поэтому логично, что вы обычно не увидите безумно глубоких красных, зеленых и синих оттенков в игровых фильмах. Однако видеоигры, как правило, немного менее основаны на реальности, поэтому цвета могут, так сказать, управлять всей гаммой. Этот тип насыщенности глубоких цветов часто используется в играх, чтобы придать им уникальный вид. Итак, если ваш дисплей поддерживает глубокую насыщенность цвета, игры часто являются лучшим способом продемонстрировать это.

Just Cause 4 - HDR-геймплей [PS4 Pro] Посмотрите это видео на YouTube

А как насчет звука? Многие современные игры используют процедурно генерируемый объемный звук для улучшения визуализированного окружения. Некоторые игры AAA даже предлагают Dolby Atmos в качестве опции вывода звука (по крайней мере, на Xbox и ПК по какой-то причине Sony, похоже, не любит игры Atmos ). Объемный звук в играх дает игрокам конкурентное преимущество, позволяя им более точно слышать позицию врага или другие элементы действия в звуковом поле. (Именно по этой причине все более популярными становятся наушники, имитирующие эффекты объемного звука). Но побочным эффектом является то, что эти игры просто потрясающе звучат на правильно настроенной системе домашнего кинотеатра.


Старший редактор HTR Деннис Бургер согласен с тем, что видеоигры часто являются лучшим способом продемонстрировать свой домашний кинотеатр. Он вспомнил свой недавний опыт игры Последний из нас, часть 2 , сказав мне, что он был почти больше впечатлен игрой как демонстрацией домашнего кинотеатра, чем самой игрой.

Звук действительно привлек его внимание: «Одна из вещей, которые мне особенно нравятся, - это то, что если вы поместите звук в его предустановку качества Studio Reference, он фактически предложит вам отрегулировать азимуты вашей настройки динамиков (то есть угол 35 градусов от центр к переднему левому и правому, угол 110 градусов от центра к окружающему и т. д.), и затем он использует эти азимуты для генерации эффектов окружающего звука и звуковых сигналов за пределами экрана. В результате, когда вы едете на лошади через заснеженный лес или управляете лодкой через бушующий шторм, среда вокруг вас извлекает выгоду из одного из самых сплоченных звуковых полей, которые я когда-либо видел в своей медиа-комнате. Переход от фасада к окружению абсолютно плавный! »

The Last of Us Part 2 - Официальный сюжетный трейлер Посмотрите это видео на YouTube


Если эти аудио- и видеотехнологии не вызвали у вас интереса опробовать видеоигры в вашем кинотеатре, как насчет этого? Видеоигры, такие как Звездные войны Джедаи: Павший Орден предложить кинематографический опыт, который почти как контроль над вашим собственным высокобюджетным фильмом-блокбастером. История Fallen Order даже дополняет кинематографический рассказ, заполняя дыры, оставленные эпизодическими фильмами. Итак, если вы хотите испытать все, что могут предложить «Звездные войны», вам захочется сыграть в эту игру. А с его невероятными визуальными эффектами HDR и обширным объемным звуком, почему вы хотите испытать его где-нибудь, кроме домашнего кинотеатра?

Звездные войны: Джедаи: Павший Орден - трейлер к запуску | PS4 Посмотрите это видео на YouTube

Если вы новичок в играх, постарайтесь не ограничивать себя вариантами со знакомыми названиями, такими как «Звездные войны». Я умоляю вас непредвзято перейти к этой доминирующей форме домашних развлечений, особенно если вы ищете совершенно новый или уникальный опыт. Множество современных игр выглядят и звучат великолепно, но некоторые игровые франшизы выходят далеко за рамки, предлагая истории с существенным развитием персонажей и сюжетом, увлекательный игровой процесс и нелинейное повествование, в отличие от всего, что вы можете получить из фильмов или телевидения.

Ознакомьтесь с последними Final Fantasy игры для уникального научно-фантастического / фэнтезийного окружения и невероятной музыки. Возьми Серия Mass Effect для вращения, если вы увлекаетесь военной научной фантастикой в ​​духе Хайнлайна. Погрузитесь глубоко в The Elder Scrolls серии, особенно Скайрим , если вы хотите потеряться в традиционном фантастическом мире, который оживает вокруг вас. Или попробуйте Ведьмак игры если более суровый, вдохновленный фольклором рубильник в живом мире - это больше ваша скорость, или если вы просто посмотрели адаптацию Netflix и хотели бы войти в ботинки (или кровать) Генри Кавилла.

как сделать скин дождемера

FINAL FANTASY XV - Трейлер Omen | PS4 Посмотрите это видео на YouTube

Я думаю, вы будете приятно удивлены огромной глубиной и содержанием этих игр, но вы будете еще больше впечатлены тем, насколько убедительны их миры, если вы посетите их через портал своей эталонной системы домашнего кинотеатра.

В настоящее время существуют сотни игр, которые поддерживают HDR и объемный звук, но с появлением недавно анонсированных консолей PlayStation 5 и Xbox Series X список игр, поддерживающих эти технологии для домашнего кинотеатра, скоро резко увеличится. С этими новыми, более мощными и многофункциональными консолями будущее игр с точки зрения домашнего кинотеатра выглядит чрезвычайно многообещающим. Если у вас есть домашний кинотеатр, и вы еще не присоединились к тем из нас, кто увлекается хобби как активным, а не пассивным занятием, сейчас отличное время для того, чтобы с головой окунуться в него.

Дополнительные ресурсы
Когда видеоигры и домашний кинотеатр сталкиваются на сайте HomeTheaterReview.com.
Разве Sony дает поклонникам Atmos шанс с PlayStation 5? на сайте HomeTheaterReview.com.
Видеоигры превосходят по продажам музыку и фильмы, так почему бы AV-магазинам их не использовать? на сайте HomeTheaterReview.com.