Как контроллер PlayStation эволюционировал с PS1 на PS5

Как контроллер PlayStation эволюционировал с PS1 на PS5

В то же время, когда Sony создала первую консоль PlayStation, компания также сломала стереотипы, создав панель управления. Уникальная форма и эргономичный дизайн джойстика PlayStation сделали его одним из самых знаковых контроллеров в истории игр.





Итак, в этой статье мы рассмотрим все контроллеры PlayStation, выпущенные на сегодняшний день, включая новый контроллер PlayStation 5. Присоединяйтесь к нам, чтобы изучить историю игр, пока мы наметим эволюцию контроллера PlayStation от PS1 до PS5.





Что осталось неизменным с течением времени?

Все панели управления PlayStation обладают рядом функций. У нас есть конфигурация кнопок действий и их хорошо известные геометрические надписи; зеленый треугольник, красный круг, синий крест и зеленый квадрат.





что делать со старыми мониторами

Кнопки действий всегда находились с правой стороны контроллера. На левой стороне расположены кнопки направления, а на верхней части панели расположены две кнопки на плечах с каждой стороны. Пространство между D-pad и функциональными кнопками всегда содержит Начинать а также Выбирать кнопки.

Конечно, у нас есть ручки для захвата. Они практически не изменились с течением времени и остаются одной из вещей, которые делают панель управления PlayStation такой узнаваемой. Они созданы для того, чтобы прокладку было легче и удобнее держать в руке.



Оригинальный контроллер PlayStation (1994)

Первая версия интерфейса была известна просто как PlayStation Controller. Он был выполнен в сером цвете PlayStation Gray, что соответствовало цвету оригинальной консоли. Он был настроен, как описано в разделе выше, с логотипом Sony PlayStation над кнопками «Пуск» и «Выбрать».

Первый контроллер PlayStation Controller отличается от своих преемников тем, что это единственная панель, на которой нет джойстиков. Это также был проводной контроллер, который вставлялся на передней панели PlayStation в специально разработанный порт контроллера; эта функция была исключена из более поздних модификаций джойстика.





Этот контроллер прошел одну или две собственные вариации, с увеличением его размеров и длиной провода, которые были двумя из улучшений, сделанных Sony.

Двойной аналоговый контроллер (1997)

Это был довольно недолговечный преемник PlayStation Controller, но он проложил путь для великих вещей в будущих поколениях интерфейса. В 1997 году двойной аналоговый контроллер добавил в уравнение джойстики, которые с тех пор остаются неотъемлемой частью элементов управления PlayStation.





Эти аналоговые джойстики, как и следовало ожидать, использовались для игр, совместимых с аналогами. Вы можете переключаться между использованием D-pad самостоятельно (цифровой режим), с помощью аналоговых джойстиков (аналоговый режим) или эмуляции аналогового джойстика PlayStation (аналоговый режим Flightstick).

Циклическое переключение осуществлялось нажатием недавно добавленной кнопки «Аналоговый», расположенной по центру под кнопками «Пуск» и «Выбор» между джойстиками. Dual Analog был снят с производства в 1998 году из-за отсутствия функции вибрации.

Можно отличить Dual Analog от его преемника (DualShock), потому что его аналоговые джойстики не имеют резиновых накладок сверху. Вместо этого у них есть углубление для большого пальца.

Контроллер DualShock (1998)

DualShock претерпел множество изменений, как в форме, так и в функциях, и даже в стилизации названия.

Поскольку аналоговые джойстики стали фаворитом поклонников PlayStation, они остались с первым DualShock. Однако теперь они также включают еще две кнопки действий; нажатие на джойстики до щелчка выполняет действия L3 (слева) и R3 (справа) в игре.

Это был первый из контроллеров PlayStation, который мог похвастаться вибрационной обратной связью (она была сделана по трафарету для старого бедного Dual Analog до того, как эта функция была отложена за пределами Японии). Как и два его предшественника, это была проводная панель управления, выпущенная для оригинальной PlayStation в соответствующем сером цвете.

У DualShock была более длинная рукоятка, чем у стандартного Dual Analog. В них находились вибрационные двигатели, которые придают DualShock грохот, возникающий в ответ на события на экране.

Хотя он был совместим с PS2, он не работал с некоторыми играми (хотя он работал с обратно совместимыми играми для PS1).

как отменить поиск изображений на телефоне

Контроллер DualShock 2 (2000)

Ситуация начала меняться с появлением DualShock 2. Во-первых, он был выпущен вместе со второй консолью Sony, PlayStation 2. Кроме того, у нее очень мало отличий от своей предшественницы.

Однако это был первый контроллер PlayStation, который изменил цветовую гамму по умолчанию. DualShock 2 был выполнен в гладком черном цвете, благодаря чему он выглядел немного круче. Конечно, предыдущие модели выпускались из разного прозрачного пластика и тому подобного, но базовые версии всегда были серыми.

Опять же, он был подключен, и снова у него была такая же конфигурация кнопок Start, Select и Analog, что и у двух контроллеров PlayStation, которые были до него. Тем не менее, он добавил аналоговую функциональность к кнопкам действий, сделав их чувствительными к давлению.

Контроллер Sixaxis (2006)

Кредит изображения: Asim18 / Викимедиа

Sony ненадолго отказалась от номенклатуры DualShock, когда выпустила PS3. С ним компания установила свой новейший и лучший контроллер на данный момент; Sixaxis. Лучшее, почему? Конечно, потому что это было беспроводное соединение!

Это был первый раз, когда геймерам не требовалось проводное подключение к PlayStation. Тем не менее, это приносит свои проблемы, такие как у вашего контроллера заканчивается заряд в решающий момент в Battlefield. Вы можете подключить его с помощью кабеля micro-USB к USB, который сейчас является популярным проводом для зарядки Sony.

Sixaxis также был чувствителен к движению. Это означало, что вы могли управлять определенными элементами игры (например, балансировкой в ​​журнале в Uncharted), просто наклоняя панель. Из-за этого он не вибрировал. Ясно, что Sony не извлекла уроков из Dual Analog. Однако кнопка «Аналоговый» упала.

На ее месте была кнопка «Домой», обозначенная символом PlayStation. Это используется для выхода из игры и возврата на главный экран PlayStation.

Контроллер DualShock 3 (2007)

Осознав (снова), что грохочущие джойстики важны для геймеров, Sony отступила и представила DualShock 3 для PS3. Это было почти то же самое, что и Sixaxis во всех отношениях, за исключением введения Force Feedback и слов DualShock вверху.

Force Feedback - это версия тактильной обратной связи Sony, которая была замечена в DualShock 2. Его элементы управления, беспроводные возможности и зарядка с micro-USB на USB остались прежними.

DualShock 3 также сохранил чувствительность к движению, присущую Sixaxis. В конце концов, Sony оказалась в выигрыше и обнаружила идеальный баланс между контролем и взаимодействием.

Контроллер DualShock 4 (2013)

DualShock 4 был выпущен вместе с PlayStation 4. Он был похож на DualShock 3, но с несколькими существенными отличиями. Его общие элементы управления остались прежними, аналоговые джойстики все еще присутствовали. Он также продвинул технологию определения движения и тактильную обратную связь от своих прежних версий.

Первым важным отличием является емкостный тачпад, который доминирует в центре передней части планшета. Он способен реагировать на два одновременных прикосновения, а также выполнять различные функции кнопок (контроллер переназначает использование сенсорной панели в качестве кнопок «Пуск» и «Выбор» при игре в игры PlayStation Now).

Второе важное отличие - это световая полоса вверху, которая светится в ответ на определенные условия, например, когда контроллер заряжается или включен. Он также представляет разных игроков на одной консоли разным цветом. Это также работает с камера PlayStation , сообщая устройству, где находится контроллер.

Вы также получаете разъем для гарнитуры, способный воспроизводить стереозвук. Вы можете подключить любые проводные наушники или гарнитуру 3,5 мм к контроллеру DualShock 4 и использовать их для прослушивания игры, а не домашнего кинотеатра.

Порт расширения также является новой функцией DualShock 4, позволяющей подключать различные гарнитуры, зарядные устройства и миниатюрную клавиатуру, которая подключается к контроллеру PS4.

Наконец, вы добавили кнопки «Параметры» и «Поделиться». Они открывали разные меню на PS4. Параметры, как и следовало ожидать, открывает меню параметров. Кнопка «Поделиться» открывает набор инструментов, которые помогут поделиться своим игровым процессом, будь то потоковая передача или снимки экрана.

Контроллер DualSense (2020 г.)

Кредит изображения: Блог PlayStation

Итак, мы подошли к контроллеру DualSense. Это контроллер PlayStation, который поставляется с PlayStation 5. Первое, что вы заметите в пэде, - это цветовая гамма; двухцветный белый и черный в тон консоли.

Форм-фактор остается примерно таким же, как у DualShock 4 (в некоторых случаях вы все равно можете использовать контроллер PS4 на PS5). Форма немного изменилась, но не сильно. Приятным косметическим дополнением является синяя подсветка емкостной сенсорной панели.

DualSense также имеет кнопку «Создать» вместо кнопки «Поделиться» в предыдущей модели. Игроки также могут общаться с другими игроками, просто используя внутренний микрофон DualSense, независимо от наушников.

DualSense также использует вход USB Type-C (что такое USB Type-C?) Для зарядки, удаляя устаревший micro-USB DualShock 3 и далее.

История контроллера PlayStation

Вот и все. Пять поколений контроллеров PlayStation принесли радость и волнение людям во всем мире, и, надеюсь, Sony не планирует останавливаться на достигнутом в ближайшее время. А пока мы все можем получить удовольствие от знакомства с PlayStation 5.

синхронизация контроллера xbox one с консолью
Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес Все, что вам нужно знать о PlayStation 5 (PS5)

Вот все, что мы знаем о PlayStation 5, консоли Sony следующего поколения и преемнице PS4.

Читать далее
Похожие темы
  • Игры
  • Игровая приставка
  • Игровой контроллер
  • PlayStation 4
  • PlayStation 5
Об авторе Ste Knight(Опубликовано 369 статей)

Сте - младший игровой редактор MUO. Он верный последователь PlayStation, но у него много места и для других платформ. Любит все виды техники, от аудио-видео до домашнего кинотеатра и (по какой-то малоизвестной причине) техники для уборки. Поставщик еды для четырех кошек. Любит слушать повторяющиеся биты.

Ещё от Ste Knight

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку, чтобы получать технические советы, обзоры, бесплатные электронные книги и эксклюзивные предложения!

Нажмите здесь, чтобы подписаться