Интервью с Майком Матей из Cinemassacre, часть 1 - Первые годы

Интервью с Майком Матей из Cinemassacre, часть 1 - Первые годы

Обратите внимание, что любой контент Cinemassacre, включая любой, представленный в этой статье или связанный с ним, является NSFW и содержит ненормативную лексику.





С появлением YouTube геймеры по всему миру получили возможность делиться видеороликами о своем игровом процессе. Один из распространенных сегодня видов игрового видео - это критика плохо сделанных видеоигр. Людям нравится смотреть, как другие страдают от мучительных игр - просто посмотрите на огромное количество видео Let's Play на YouTube.





Однако до того, как эти видео стали обычным явлением, Джеймс Рольф и Майк Матей создали Злой ботаник из видеоигр (AVGN), сквернословящий и вспыльчивый обозреватель плохих ретро-игр. Вскоре персонаж стал популярным и продолжает существовать до сих пор. Видеоигра, основанная на эпизодах Ботана, AVGN Adventures, - это доступно в Steam и будет на системах Nintendo в будущем .





http://www.youtube.com/watch?v=yLvhfvLU73Q

Злой компьютерный ботаник, фильм был в работе в течение многих лет и выйдет 21 июля. Кроме того, в июне Nerd только что отпраздновал свое десятилетие. В дополнение ко всему контенту Nerd, Рольф и Матей делают гораздо больше, чем просто AVGN; их веб-сайт, Синемасакре , содержит массу видеоконтента и регулярно обновляется. Angry Video Game Nerd - действительно одна из лучших личностей на YouTube.



В свете предстоящего выхода фильма и знаменательной десятой годовщины я сел с Майком Матей, чтобы поговорить об основании Cinemassacre, фильма и его жизни как игрока. Интервью получилось долгим, так что ждите, что скоро выйдет вторая часть. Наслаждаться!

Начало

MUO: Когда и где вы познакомились с Джеймсом? Что у вас было общего, помимо любви к видеоиграм?





Майк Матей: Мы с Джеймсом познакомились в колледже. Я считаю, что наш первый обстоятельный разговор был о Трансформерах, потому что у меня в спальне была фигурка Девастатора. Помимо классических игр, у нас были общие интересы: старые телешоу, фильмы ужасов и мультфильмы 80-х.

MUO: Изначально вы сняли видео, где Джеймс критикует игры для NES, и загрузили их в Интернет. Вы тогда много об этом думали? Что сделало их такими смешными для вас?





Майк: Я был тем, кто разместил видео на YouTube, но Джеймс был первым, кто загрузил ранние эпизоды Nerd в Интернет. Первоначально он размещал их на Cinemassacre как файлы Quicktime. Но мало кто их там видел.

Некоторое время спустя я узнал о YouTube и решил создать канал, на котором мы могли бы публиковать материалы. В то время меня больше всего волновали видео Nerd, поэтому я загрузил их первым. Первоначально шоу называлось «Плохие игры для NES», затем «Злой ботаник из Nintendo» и, наконец, «Злой ботаник из видеоигр». Когда он начинался, мы всегда пытались решить, какое должно быть название, поэтому я назвал канал «JamesNintendoNerd». Я действительно не знал, что добавить в этот момент.

Что меня смешило? Знакомство с играми, безусловно, помогло ... Помню, я видел статью с Чарльз Шульц (создатель Peanuts) много лет назад. Он посоветовал карикатуристам, желающим заняться этим бизнесом, «делайте то, что нравится людям». Я думаю, это то, что поразило меня (и фанатов). Это пощекотало неиспользованную забавную кость в наших воспоминаниях, о существовании которой мы не подозревали, пока Джеймс не показал нам.

MUO: Каково было вести канал в первые дни существования YouTube? Вы получили много отзывов?

Майк: С самый первый эпизод , мы всегда получали массу отзывов. Не только в комментариях к роликам, но и через личные сообщения и так далее. Фанаты оказали нам огромную поддержку и помогли, либо отправив приятные сообщения, либо предложив плохую игру, о которой мы, возможно, не слышали.

http://www.youtube.com/watch?v=V4we8iFk-fY

До появления YouTube Джеймс всегда отправлял свои фильмы на кинофестивали на кассетах VHS. Ему было действительно трудно показать свои вещи. YouTube открыл дверь для видеороликов Cinemassacre, чтобы привлечь более широкую аудиторию.

Это все еще захватывающая мысль, что если вы сделаете видео, вы можете загрузить его на YouTube, и кто-то из другой страны сможет посмотреть его в тот же день. Это было неслыханно, когда мы учились в колледже.

MUO: Как это было, когда вы начали привлекать внимание СМИ / Интернета?

Майк: Было здорово загружать ранние видео Nerd, потому что до этого их видели всего несколько человек, включая меня. Я помню, как смотрел на видео Karate Kid через несколько дней после того, как я загрузил его, у него было около 16 000 просмотров. Я думал, что что-то не так с подсчетом номеров, но когда я увидел количество комментариев к видео, я начал понимать, что это не было ошибкой.

Было безумием видеть, как все это разворачивается ... и многое предстоит сделать. В тот момент я попытался продвигать шоу через социальные сети и другие источники, такие как MySpace (что в то время было большим делом, если вы забыли).

Что до меня, то люди долгое время не знали, кто я. Как только я начал появляться в таких видео, как Пятница 13-е или День рождения Багза Банни , люди начали задаваться вопросом, кто я такой. Я уже говорил об этом раньше, но вначале я стеснялся камеры. Вот почему я сначала согласился только на то, чтобы меня видели в маске.

За эти годы мы сняли так много видео, что я к этому привык. Безусловно, это была новая вещь, к которой нужно было адаптироваться. Лучшая часть этого - добиться признания вашего мнения другими людьми.

Например, недавно я сделал видео про Mario Kart 8 . Я говорил о том, как Nintendo по-королевски испортила систему Battle Mode. Многие люди чувствовали то же самое и высказывали свои мысли в комментариях о том, что не так с игрой. Приятно иметь возможность делиться своими мыслями и взаимодействовать таким образом.

http://www.youtube.com/watch?v=H-iao-KtFwY

Деятельность Майка

MUO: В эпизодах «Ботаник» вы играли разными персонажами. Как вы решили, нужен ли конкретный эпизод персонаж или нет? Кто ваш любимый персонаж, которого вы играли?

крутые сайты, когда тебе скучно

Майк: Джеймс всегда пишет сценарии, когда дело доходит до театральных эпизодов, поэтому он сделал выбор, оправдывает ли эпизод привлечение персонажей. Моим любимым персонажем, которого я играл, был Багз Банни. Это был наш первый бой, и я считаю его самым забавным, потому что он был таким неожиданным.

Обычно это просто парень в комнате, критикующий игру. Вы бы никогда не подумали, что через несколько секунд он будет драться с Багз Банни. Этот бой также породил множество потасовок, которые произошли позже, например бой с джокером и когда ботаник выступил против ностальгического критика . Это привело к тому, что целая вереница рецензентов стала бить друг друга, но я думаю, что лучше всего это сработало с Багами: «Конечно, вы понимаете, что это означает войну!»

http://www.youtube.com/watch?v=P9jHa-y24hM

Будьте на связи!

На данный момент это все, но это еще не все! Сейчас началась вторая часть, где Майк расскажет о своем творчестве, фильме AVGN и будущем Cinemassacre. Не пропустите!

Какой был первый эпизод AVGN, который вы посмотрели? Есть какие-нибудь мысли о том, что Майк сказал до сих пор? Расскажите нам в комментариях ниже!

Делиться Делиться Твитнуть Эл. адрес 5 советов, как зарядить ваши машины VirtualBox Linux

Устали от низкой производительности виртуальных машин? Вот что вам нужно сделать, чтобы повысить производительность VirtualBox.

Читать далее
Похожие темы
  • Игры
  • YouTube
  • Ретро-игры
Об авторе Бен Стегнер(Опубликовано 1735 статей)

Бен - заместитель редактора и менеджер по адаптации в MakeUseOf. Он оставил свою работу в сфере ИТ, чтобы писать полный рабочий день в 2016 году, и никогда не оглядывался назад. В качестве профессионального писателя он освещал технические руководства, рекомендации по видеоиграм и многое другое уже более семи лет.

Ещё от Ben Stegner

Подписывайтесь на нашу новостную рассылку

Подпишитесь на нашу рассылку технических советов, обзоров, бесплатных электронных книг и эксклюзивных предложений!

Нажмите здесь, чтобы подписаться